World of Warcraft: Midnight wprowadza elastyczny system mieszkaniowy
Blizzard zaprezentował ekscytujące szczegóły na temat innowacyjnego systemu mieszkaniowego do World of Warcraft: Dragonflight . Podczas gdy przybycie ekspansji jest jeszcze trochę czasu, po wojnie w rozdziale w Saga WorldSoul, wczesne podgląd pokazują poziom dostosowywania, znacznie przekraczający początkowe oczekiwania.
Niedawny blog programisty, wraz z filmami w grze, pokazuje intuicyjny system umieszczania mebli. Przedmioty bezproblemowo dostosowują się do siatki, wpisując się na organizację bez wysiłku. Większe elementy, takie jak półki i stoły, można dalej spersonalizować za pomocą mniejszych akcesoriów, które pozostają przywiązane po przeniesieniu, utrzymując starannie wyselekcjonowane ustalenia.
System oferuje dwa tryby: przyjazny dla użytkownika tryb podstawowy do prostego dekorowania oraz potężny tryb zaawansowany dla osób poszukujących bardziej kreatywnej kontroli. Tryb zaawansowany odblokowuje możliwość swobodnego obracania obiektów na wszystkich trzech osiach i kreatywnego układania, otwierając możliwości naprawdę unikalnych i oszałamiających wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Kolejną imponującą funkcją jest możliwość skalowania obiektów, doskonale dostosowania różnorodnego zakresu wielkości znaków. Gnomy mogą tworzyć przytulne, intymne przestrzenie, podczas gdy Tauren może projektować rozległe układy dostosowane do ich wzrostu. Ponadto wybrane elementy meblowe zaprojektowane specjalnie dla tego systemu będą obsługiwać opcje rekulorowania, dodając kolejną warstwę personalizacji. Zauważ, że ta funkcja może nie być dostępna dla wszystkich istniejących zasobów.
Ponieważ Dragonflight wciąż nie ma kilku miesięcy, Blizzard nadal generuje emocje, odsłaniając nowe treści, utrzymując zaangażowanie graczy i chętnie przewidując przyszłe aktualizacje.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek