World of Warcraft: Ipinakikilala ng Midnight ang nababaluktot na sistema ng pabahay
Ang Blizzard ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa makabagong sistema ng pabahay na darating sa World of Warcraft: Dragonflight . Habang ang pagdating ng pagpapalawak ay ilang oras pa rin ang layo, kasunod ng digmaan sa loob ng kabanata sa WorldSoul Saga, ang mga maagang preview ay nagpapakita ng isang antas ng pagpapasadya na higit sa mga paunang inaasahan.
Ang isang kamakailang blog ng developer, kumpleto sa mga in-game na video, ay nagpapakita ng intuitive na sistema ng paglalagay ng kasangkapan. Ang mga item nang walang putol na nakahanay sa isang grid, na nag -snap sa lugar para sa walang hirap na samahan. Ang mga mas malalaking piraso, tulad ng mga istante at mga talahanayan, ay maaaring higit na mai -personalize na may mas maliit na mga accessory na mananatiling nakalakip kapag inilipat, pinapanatili ang iyong maingat na curated na pag -aayos.
Nag-aalok ang system ng dalawang mga mode: isang pangunahing mode na gumagamit para sa prangka na dekorasyon, at isang malakas na advanced na mode para sa mga naghahanap ng mas malikhaing kontrol. Ang advanced na mode ay nagbubukas ng kakayahang iikot ang mga bagay nang malaya sa lahat ng tatlong mga axes at salansan ang mga ito nang malikhaing, pagbubukas ng mga posibilidad para sa tunay na natatangi at biswal na nakamamanghang interior.
Larawan: blizzard.com
Ang isa pang kahanga -hangang tampok ay ang kakayahang mag -scale ng mga bagay, perpektong mapaunlakan ang magkakaibang hanay ng mga sukat ng character. Ang mga gnome ay maaaring gumawa ng maginhawang, matalik na puwang, habang ang Tauren ay maaaring magdisenyo ng malawak na mga layout na naayon sa kanilang tangkad. Bukod dito, piliin ang mga piraso ng kasangkapan na sadyang idinisenyo para sa sistemang ito ay susuportahan ang mga pagpipilian sa muling pagbabalik, pagdaragdag ng isa pang layer ng pag -personalize. Tandaan na ang tampok na ito ay maaaring hindi magagamit para sa lahat ng umiiral na mga pag -aari.
Sa Dragonflight pa rin ng mga buwan ang layo, ang Blizzard ay patuloy na bumubuo ng kaguluhan sa pamamagitan ng pag -unve ng bagong nilalaman, pinapanatili ang mga manlalaro na nakikibahagi at sabik na inaasahan ang mga pag -update sa hinaharap.
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in