Bandai Namco sinaliza riscos para IPs emergentes em cenário de lançamento competitivo
CEO da Bandai Namco Europe alerta: Novo IP enfrenta risco de cronograma de lançamento lotado
O CEO da Bandai Namco Europe, Arnaud Muller, disse que os editores enfrentam novos desafios no planejamento do lançamento de jogos. Este artigo analisa mais de perto o anúncio de Muller e seu impacto no lançamento de novas propriedades intelectuais.
Custos crescentes e cronogramas de lançamento imprevisíveis criam incerteza
2024 é um ano transformador para muitos desenvolvedores de videogames, e a Bandai Namco está entre eles. De acordo com o CEO europeu da empresa, Arnaud Muller, eles têm lidado com os desafios da incerteza económica e de um calendário de lançamentos cada vez mais lotado. Em uma entrevista recente, Muller compartilhou seus pensamentos sobre os riscos e oportunidades que editoras como a Bandai Namco enfrentam ao planejar futuros lançamentos de jogos.
A Bandai Namco teve um ano financeiro forte este ano - em grande parte graças ao pacote de expansão Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Shattered Star e ao próximo Dragon Ball: Brawl! ZERO” de sucesso — mas Muller é rápido em enfatizar que o caminho a seguir não será fácil. O sucesso do Elden's Circle desmente os desafios de longo prazo do desenvolvimento de jogos e do planejamento de distribuição. Embora 2024 esteja sendo anunciado como o “ano da estabilidade” após demissões em massa na indústria e crescimento do mercado após o “ano pandêmico”, os desafios de longo prazo para o desenvolvimento de jogos e planos de publicação são preocupantes.
Em entrevista ao GameIndustry.biz, Muller revelou que a Bandai Namco está priorizando uma “abordagem de risco equilibrada” ao avaliar sua linha de jogos. Isto leva em consideração os níveis de investimento, “nossa capacidade de fazer certos jogos versus o potencial da propriedade intelectual existente” e nova propriedade intelectual em segmentos de mercado específicos. Muller reconhece, contudo, que o conceito de “escolha segura” está a mudar.
Muller disse: "Existem opções seguras no mercado hoje? Acredito que sim. Mas... está se tornando cada vez mais difícil lançar novas IPs e os prazos crescentes exigem que o potencial seja considerado desde o início de." excessos e atrasos. Se esses fatores não forem levados em consideração, “você terá algumas surpresas ruins”, continuou Muller.
Agravando o fator de risco está a imprevisibilidade do cronograma de emissão. Embora a linha de jogos de 2025 inclua Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa Ghosts e até mesmo um possível lançamento do Switch 2, Muller questionou a confiabilidade de sua janela de lançamento: “Quantos jogos chegarão a tempo? não é diferente de todos os outros.”
Para Muller, focar em gêneros específicos e IPs estabelecidos, como o próximo Little Nightmares 3, oferece alguma proteção. “Acreditamos... que existe um segmento do nosso público que está interessado no nosso portfólio, permanece fiel a algumas das nossas propriedades intelectuais e estará interessado em comprar os nossos jogos”, disse Muller.
Embora séries estabelecidas possam oferecer alguma segurança, Muller ressalta que mesmo essas não podem ser menosprezadas. Os gostos dos jogadores mudam com o tempo e as estratégias que funcionaram no passado podem não funcionar nas novas condições de mercado. Por outro lado, novos IPs têm maior probabilidade de enfrentar o fracasso comercial devido aos seus elevados custos de desenvolvimento e ao mercado de jogos lotado. “Little Nightmares 3… tem uma legião de fãs que, esperançosamente, estarão interessados em jogar o jogo, independentemente de GTA ser lançado ou não em 2025”, continuou Muller.
Conforme mencionado anteriormente, Muller considera 2024 um “ano de estabilidade” para a indústria. No entanto, para "retornar o mercado a um crescimento significativo", ele identificou três fatores importantes: "um ambiente macroeconômico favorável", uma "plataforma forte e base instalada" e países como "Brasil e América do Sul, Índia, etc. “Novo mercado com enorme potencial de crescimento.
Além disso, em resposta a uma pergunta sobre como o próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco no próximo ano, Muller respondeu: "Somos independentes de plataforma. A maioria dos nossos jogos podem ser jogados em todas as plataformas, o Switch sempre foi um plataforma importante para nós... estaremos prontos para investir sempre que a Nintendo lançar um novo console.”
Apesar dos desafios acima, Muller permanece otimista em relação ao futuro. Ele acredita que se a maioria dos jogos planejados para lançamento em 2025 se concretizarem, “então obviamente não consigo ver o mercado não crescendo no próximo ano”.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Anunciado ‘Dungeons of Dreadrock 2’, com lançamento no Nintendo Switch em novembro, com versões para celular e PC a seguir Aproximadamente dois anos e meio atrás, fomos cativados pelo delicioso rastreador de masmorras, Dungeons of Dreadrock, desenvolvido por Christoph Minnameier. Este jogo de perspectiva de cima para baixo, que lembra clássicos como Dungeon Master e Eye of the Beholder, ofereceu uma experiência única de resolução de quebra-cabeças.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impressiona Um impressionante cosplay de Mohg, muito semelhante ao chefe Elden Ring, foi compartilhado online, cativando a comunidade de jogadores. Mohg, Lord of Blood, um chefe semideus crucial para acessar o recente DLC Shadow of the Erdtree, desfrutou de rproeminência renovada. Elden Ring, um triunfo da FromSoftware rlançado em
-
Jan 30,25Os caçadores se alegram! Monster Hunter Wilds mostra um novo conteúdo em fevereiro Open Beta Monster Hunter Wilds: Beta Open de fevereiro estende oportunidades de caça Prepare -se para outra chance de mergulhar no mundo dos monstros Hunter Wilds! Um segundo teste beta aberto está agendado para as duas primeiras semanas de fevereiro, oferecendo os recém -chegados e que retornam aos jogadores um gostinho da ação antes do TH