Borderlands 4 Provocada nos coquetéis de lançamento desastroso de filmes
Gearbox CEO dicas em Borderlands 4 Development após o fracasso do filme
após as bilheterias e o fracasso crítico do filme da Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, provocou novamente o desenvolvimento de Borderlands 4. Essa confirmação sutil do progresso do projeto ocorre em meio a uma decepção com a adaptação cinematográfica.
Progresso em Borderlands 4 confirmado (mais ou menos)
Pitchford recentemente expressou seu apreço pela lealdade duradoura dos fãs à franquia Borderlands, observando que superava significativamente a recepção do filme. Ele indicou ainda o desenvolvimento ativo na próxima parcela, alimentando a antecipação entre os fãs. Isso segue uma entrevista anterior no GamesRadar+, onde Pitchford aludiu a vários projetos em larga escala na caixa de câmbio, sugerindo um anúncio iminente sobre o próximo jogo da Borderlands.
%O IMGP%confirmou oficialmente no início deste ano pelo editor 2K após a aquisição da caixa de engrenagens da Take-Two Interactive, o desenvolvimento da Borderlands 4 não é mais um segredo. A série Borderlands, com mais de 83 milhões de unidades vendidas desde sua estréia em 2009, provou seu sucesso comercial, com a Borderlands 3 se tornando o título mais rápido da 2K (19 milhões de cópias) e Borderlands 2 sua mais vendida (mais de 28 milhões de cópias).
O fracasso do filme ressalta o desafio da adaptação
%Os comentários de IMGP%Pitchford chegam logo após um desastroso fim de semana de abertura para o filme Borderlands. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 teatros, incluindo exibições de IMAX, o filme arrecadou apenas US $ 4 milhões, muito abaixo das projeções e seu alto orçamento de US $ 115 milhões. Críticos e fãs expressaram decepção, citando uma desconexão com o charme e o humor do material de origem. Os revisores apontaram uma tentativa equivocada de atrair um grupo demográfico mais jovem, resultando em um produto final sem brilho.
A performance desapontada serve como um lembrete gritante dos desafios inerentes à adaptação de videogames amados em filmes de sucesso. No entanto, a caixa de câmbio continua comprometida em oferecer uma experiência vencedora para sua base de fãs de jogos dedicada com o próximo Borderlands 4.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Anunciado ‘Dungeons of Dreadrock 2’, com lançamento no Nintendo Switch em novembro, com versões para celular e PC a seguir Aproximadamente dois anos e meio atrás, fomos cativados pelo delicioso rastreador de masmorras, Dungeons of Dreadrock, desenvolvido por Christoph Minnameier. Este jogo de perspectiva de cima para baixo, que lembra clássicos como Dungeon Master e Eye of the Beholder, ofereceu uma experiência única de resolução de quebra-cabeças.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impressiona Um impressionante cosplay de Mohg, muito semelhante ao chefe Elden Ring, foi compartilhado online, cativando a comunidade de jogadores. Mohg, Lord of Blood, um chefe semideus crucial para acessar o recente DLC Shadow of the Erdtree, desfrutou de rproeminência renovada. Elden Ring, um triunfo da FromSoftware rlançado em
-
Jan 30,25Os caçadores se alegram! Monster Hunter Wilds mostra um novo conteúdo em fevereiro Open Beta Monster Hunter Wilds: Beta Open de fevereiro estende oportunidades de caça Prepare -se para outra chance de mergulhar no mundo dos monstros Hunter Wilds! Um segundo teste beta aberto está agendado para as duas primeiras semanas de fevereiro, oferecendo os recém -chegados e que retornam aos jogadores um gostinho da ação antes do TH