"Marvel Gaming Universe Concept revelado, teve como objetivo vincular todos os jogos como MCU, o financiamento caiu"
O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) revolucionou o entretenimento moderno, tecendo uma teia vasta e interconectada de filmes e programas de televisão em uma narrativa contínua e imersiva. No entanto, o mesmo nível de coesão ainda não foi alcançado no mundo dos videogames da Marvel. Ao contrário da narrativa unificada do MCU, a divisão de jogos da Marvel permaneceu uma paisagem fragmentada, com cada título existente de forma independente - histórias separadas, estilos de arte exclusivos e nenhuma continuidade compartilhada.
Por exemplo, a série Spider-Man *da Insomniac Games *se desenrola em seu próprio universo independente, inteiramente distinto dos Guardiões da Galáxia *da Marvel da Galáxia *. Da mesma forma, os próximos títulos como *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Wolverine da Marvel *e *Blade da Marvel *não mostram sinais de interconectividade. Cada jogo é criado por um estúdio diferente, contando histórias independentes que não se referem ou se formam.
No entanto, já havia uma visão ambiciosa na Disney para mudar esse status quo - um plano para criar um universo unificado de jogos da Marvel (MGU), espelhando o sucesso do MCU no cinema e na televisão. Mas o que aconteceu com essa ideia? Por que não veio a ser concretizado?
DC vs Marvel: Melhor jogo de super -herói recente?

Vote no seu favorito




Continue tocando | Veja os resultados
Durante um episódio de * O Quarto Cortão * Podcast, o apresentador Alexander Sortepian e convidado Alex Irvine revisitaram o conceito da MGU - uma iniciativa em que ambos haviam trabalhado antes de ser abandonado. Soropiano, co-fundador da Bungie (conhecido por *Halo *e *Destiny *), mais tarde liderou a divisão de videogames da Disney antes de partir em 2012. Irvine, um escritor veterano da indústria de jogos, contribuiu fortemente para os rivais *da Marvel *e outros grandes títulos da Marvel.
Refletindo sobre seus primeiros dias trabalhando com a Marvel, Irvine lembrou a emoção inicial em torno do conceito de MGU:
"Quando comecei a trabalhar nos Jogos da Marvel, havia essa idéia de que eles criariam um universo de jogos da Marvel semelhante à maneira como o MCU funciona", disse Irvine. "Infelizmente, nunca ganhou vida."
Soropiano confirmou que o MGU era originalmente sua ideia durante seu tempo na Disney. Ele o descreveu como uma iniciativa de visão de futuro, destinada a unificar os jogos díspares da Marvel sob uma faixa coesa:
"Essa era minha iniciativa naquela época - 'Hey, vamos amarrar esses jogos.' Na verdade, foi concebido antes que o MCU realmente decolasse.
Irvine expandiu as idéias criativas que eles imaginaram, inspirando -se em seu trabalho em jogos de realidade alternativa (args), como a campanha icônica *I Love Bees *para *Halo 2 *:
"Tínhamos tantas ótimas idéias sobre como a MGU poderia funcionar. Eu estava saindo do desenvolvimento e do pensamento de Arg: 'Não seria incrível se os jogadores tivessem um centro central que conectasse todos os jogos?' Poderíamos movê -los entre os títulos, integrar quadrinhos, incluir conteúdo original - tinha um enorme potencial.
Por que o universo de jogos da Marvel nunca foi percebido?
Apesar do entusiasmo e da criatividade por trás do conceito de MGU, os desafios internos da Disney impediram o projeto de avançar. Segundo Irvine, a complexidade de gerenciar um universo compartilhado em vários estúdios e gêneros se tornou uma barreira:
"Mesmo naquela época, estávamos tentando descobrir: se temos essa MGU, como isso difere dos quadrinhos? Como é diferente dos filmes? Quem decide se permanece consistente? Essas perguntas ficaram complicadas o suficiente para que algumas pessoas da Disney não estivessem dispostas a correr o risco".
É intrigante especular sobre o que poderia ter sido se a MGU tivesse recebido a luz verde. Imagine se *Homem-Aranha *do Universo do Insomniac poderia cruzar caminhos com personagens dos Vingadores *da Marvel *ou *Guardiões da Galáxia *. Talvez até um evento de crossover climático semelhante a * Vingadores: Endgame * poderia ter sido possível no espaço de jogos.
Olhando para o futuro, os fãs ainda estão curiosos sobre o futuro dos jogos da Marvel. O *Marvel's Wolverine *existirá no mesmo universo que *Spider-Man *? Poderia haver crossovers ou tradição compartilhada? Embora nenhum anúncio oficial tenha apontado nessa direção, o sonho de uma experiência unificada para jogos da Marvel vive na imaginação de jogadores e criadores.
Embora o MGU continue sendo uma idéia descartada, talvez em alguma dimensão alternativa, ele prospera como um universo de jogos totalmente realizado e interconectado. E quem sabe? Talvez um dia, ele se torne [ttpp].
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Data de lançamento e guia de streaming" Quando um show da HBO Primetime se despediu (adeus, o lótus branco), outro entra ansiosamente nos holofotes. Dois anos após a estréia de The Last of Us on Max, esta adaptação de videogame aclamada pela crítica com Pedro Pascal e Bella Ramsey está se preparando para seu tão esperado segundo -
Jan 20,25Anunciado ‘Dungeons of Dreadrock 2’, com lançamento no Nintendo Switch em novembro, com versões para celular e PC a seguir Aproximadamente dois anos e meio atrás, fomos cativados pelo delicioso rastreador de masmorras, Dungeons of Dreadrock, desenvolvido por Christoph Minnameier. Este jogo de perspectiva de cima para baixo, que lembra clássicos como Dungeon Master e Eye of the Beholder, ofereceu uma experiência única de resolução de quebra-cabeças. -
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impressiona Um impressionante cosplay de Mohg, muito semelhante ao chefe Elden Ring, foi compartilhado online, cativando a comunidade de jogadores. Mohg, Lord of Blood, um chefe semideus crucial para acessar o recente DLC Shadow of the Erdtree, desfrutou de rproeminência renovada. Elden Ring, um triunfo da FromSoftware rlançado em -
Jan 30,25Os caçadores se alegram! Monster Hunter Wilds mostra um novo conteúdo em fevereiro Open Beta Monster Hunter Wilds: Beta Open de fevereiro estende oportunidades de caça Prepare -se para outra chance de mergulhar no mundo dos monstros Hunter Wilds! Um segundo teste beta aberto está agendado para as duas primeiras semanas de fevereiro, oferecendo os recém -chegados e que retornam aos jogadores um gostinho da ação antes do TH