«Marvel Gaming Universe Concepted, нацеленная на то, чтобы связать все игры, такие как MCU, финансирование провалилось»
Marvel Cinematic Universe (MCU) произвела революцию в современных развлечениях, внедряя обширную и взаимосвязанную сеть фильмов и телевизионных шоу в одно непрерывное, захватывающее повествование. Однако тот же уровень сплоченности еще не достигнут в мире видеоигр Marvel. В отличие от объединенного рассказывания историй MCU, игровое подразделение Marvel остается фрагментированным ландшафтом, причем каждое название существует независимо - разделит истории, уникальные стили искусства и общую непрерывность.
Например, серия «Marvel-Spider-Man» из Insomniac Marvel's Spider-Man *разворачивается в своей собственной автономной вселенной, полностью отличной от Guardians of Galaxy от Eidos-Montreal от Galaxy *. Аналогичным образом, предстоящие названия, такие как *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Rolverine *и *Marvel's Blade *не показывают никаких признаков взаимосвязанности. Каждая игра изготовлена другой студией, рассказывая отдельные истории, которые не ссылаются и не опираются друг на друга.
Тем не менее, в Disney было когда -то амбициозное видение, чтобы изменить этот статус -кво - план создания унифицированной игровой вселенной Marvel (MGU), отражая успех MCU в кино и телевидении. Но что случилось с этой идеей? Почему это не осуществилось?
DC против Marvel: лучшая недавняя игра супергероя?

Проголосуйте за любимого




Продолжайте играть | См. Результаты
Во время эпизода «Четвертый подкаст» ведущий Александр Серопиан и гость Алекс Ирвин пересмотрели концепцию MGU - инициатива, над которой оба работали до того, как она была в конечном итоге отброшена. Серопиан, соучредитель Bungie (известный *Halo *и *Destiny *), позже возглавил отдел видеоигр Диснея, прежде чем покинуть в 2012 году. Ирвин, ветеран-писатель в игровой индустрии, внес большой вклад в соперников Marvel *и других крупных титулов Marvel.
Размышляя о его первых днях, работая с Marvel, Ирвин вспомнил первоначальное волнение вокруг концепции MGU:
«Когда я впервые начал работать над Marvel Games, была идея, что они собираются создать вселенную Marvel Gaming, похожую на то, как работает MCU», - сказал Ирвин. «К сожалению, это никогда не ожило».
Серопиан подтвердил, что MGU изначально был его детищем во время его пребывания в Диснее. Он описал это как дальновидную инициативу, направленную на объединение разрозненных игр Marvel под одним сплоченным баннером:
«Это была моя инициатива тогда - эй, давайте связать эти игры вместе». Это было на самом деле задумано до того, как MCU действительно взлетел.
Ирвин расширил творческие идеи, которые они предполагали, черпая вдохновение из своей работы над играми альтернативной реальности (ARG), как и культовая *я люблю пчел *кампанию за *Halo 2 *:
«У нас было так много отличных представлений о том, как MGU может функционировать. Я выходил из разработки ARG и думал:« Разве не было бы удивительно, если бы у игроков был центральный центр, который связывал все игры? » Мы могли бы перемещать их между названиями, интегрировать комиксы, включать оригинальный контент - он имел огромный потенциал.
Почему вселенная Marvel Gaming никогда не осознавалась?
Несмотря на энтузиазм и творчество, стоящие за концепцией MGU, внутренние проблемы в Disney в конечном итоге помешали проекту продвигаться вперед. По словам Ирвина, сложность управления общей вселенной в нескольких студиях и жанрах стала барьером:
«Даже тогда мы пытались выяснить: если у нас есть этот MGU, чем он отличается от комиксов? Чем он отличается от фильмов? Кто решает, остается ли он последовательным? Эти вопросы стали достаточно сложными, что некоторые люди в Диснее не хотели рискнуть».
Интересно размышлять о том, что могло быть, если бы MGU получил зеленый свет. Представьте себе, если бы *паук-человек *из вселенной Insomniac может пересечь пути с персонажами из *Мстителей Marvel *или *Guardians of the Galaxy *. Возможно, даже климатическое кроссоверное событие, сродни * Мстителям: Эндшпиль * могло быть возможным в игровом пространстве.
Заглядывая в будущее, фанатам все еще интересует будущее Marvel Games. Будет ли *Marvel's Rolverine *существует во вселенной, что и *паук-человек *? Можно ли быть кроссоверами или общими знаниями? В то время как никакие официальные объявления не указали в этом направлении, мечта об едином опыте Marvel Gaming живет как в воображении игроков и создателей.
Хотя MGU остается сменной идеей, возможно, в каком -то альтернативном измерении, она процветает как полностью реализованная взаимосвязанная игровая вселенная. А кто знает? Может быть, однажды это станет [TTPP].
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде -
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок. -
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в -
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого