War of Empire Conquest:3v3
War of Empires (WOE) — это мобильная стратегия в реальном времени, ориентированная на динамичные соревновательные матчи между игроками (PvP).
War of Empires (WOE) представляет собой мобильную стратегию в реальном времени, созданную для конкурентного игрового процесса «игрок против игрока». Один из игроков может создать матч, к которому смогут присоединиться другие участники; при этом все юниты и здания находятся под прямым управлением игрока, что обеспечивает максимальную свободу стратегического маневрирования.
Основные элементы:
В WOE доступно 18 мощных средневековых империй для командования, включая Китай, Японию, Персию, Тевтонов, Монголов, готов, майя и другие фракции.
Каждая империя располагает 8 типами обычных юнитов и 1 уникальным юнитом. Стандартные юниты универсальны для всех фракций, тогда как уникальный юнит определяет специфику конкретной империи — например, монгольские всадники, персидские боевые слоны или испанские конкистадоры.
К обычным юнитам относятся:
1. Мечник: универсальный пехотный юнит широкого профиля.
2. Копейщик: уязвим для стрел, но высокоэффективен против кавалерии.
3. Лучник: уязвим перед кавалерией, но силен против копейщиков.
4. Легкая конница: быстрый и мобильный юнит, идеально подходящий для рейдов и изматывания противника.
5. Осадная таран: осадное орудие, специализирующееся на атаке зданий.
…
Здания: В состав построек входят Башня, Пушка (Баллиста), Замок, Кузница и другие объекты.
1. Башня: преимущественно наступательное сооружение. Если разместить в ней 5 крестьян, башня сможет стрелять шестью стрелами одновременно.
2. Пушка (Турель): создана главным образом для уничтожения вражеских зданий.
…
Каждая империя обладает своими сильными и слабыми сторонами. Для получения полной информации ознакомьтесь с ними в игре. Ниже приведено краткое описание:
1. Гунны: не нуждаются в строительстве Домов, что экономит значительное время. Стоимость их кавалерии на 20% ниже ресурсов, а юниты могут быть улучшены до рейдеров (разведчиков).
2. Тевтоны: их пехота исключительно мощна и напоминает исторических спартанских воинов, однако они обладают меньшей скоростью передвижения.
…
Ключевые особенности:
Основной геймплей: После начала матча необходимо одновременно управлять следующими приоритетами:
1. Развитие экономики: непрерывно производите крестьян для сбора ресурсов (Примечание: Городские центры и Башни могут предоставлять им временное укрытие).
2. Рэйды на противника: в начале игры подготовьте небольшой отряд, чтобы нарушить работу вражеских крестьян и получить раннее преимущество.
3. Уничтожение соперников.
Успешная игра требует командной работы. Сотрудничайте с союзниками для формирования легионов, побеждайте крупные силы противника и защищайте ценные юниты со высоким уроном, но низким запасом здоровья.
Владение контр-юнитами и взаимодействие в команде имеют решающее значение:
Понимание роли каждого юнита обязательно. Ключевые примеры включают:
1. Копейщики эффективны против кавалерии.
2. Кавалерия эффективна против лучников.
3. Лучники эффективны против копейщиков.
4. Всадники на верблюдах эффективны против кавалерии.
5. Корейская боевая колесница (Koryo War Wagon) эффективна против других дальнобойных юнитов.
…
Режимы игры:
Существует два основных ресурса: Еда и Золото. Развивайте свою цивилизацию через эпохи — Темную, Феодальную, Заковую и Имперскую — путем улучшения Городского центра. Каждая новая эпоха открывает доступ к новым технологиям, зданиям и юнитам.
Полный геймплей отличается глубокой сложностью. Для упрощения в обычных матчах используются один из четырех основных режимов:
1. Обычный режим (Normal Mode): ресурсы ограничены, акцент делается на раннее экономическое развитие. На ранних этапах можно отправлять небольшие рейдовые отряды. Этот режим сложен, но крайне увлекателен.
2. Режим «Смертельная схватка императоров» (Imperial Deathmatch Mode): игра начинается сразу в Имперской эпохе с большим запасом ресурсов, что позволяет начинать масштабные битвы немедленно.
…
Основные функции:
Эта игра уже более 4 лет доступна на рынке Китая и прошла через десятки обновлений до текущей версии 1.8.n. Ключевые реализованные функции включают:
1. Игрок против процессора (PvE)
2. Онлайн-мультиплеер
3. Режим наблюдателя
4. Система реплеев
5. Редактор карт
6. Гильдии (Легионы)
7. Список друзей
8. Система чата
War of Empire Conquest:3v3
War of Empires (WOE) — это мобильная стратегия в реальном времени, ориентированная на динамичные соревновательные матчи между игроками (PvP).
War of Empires (WOE) представляет собой мобильную стратегию в реальном времени, созданную для конкурентного игрового процесса «игрок против игрока». Один из игроков может создать матч, к которому смогут присоединиться другие участники; при этом все юниты и здания находятся под прямым управлением игрока, что обеспечивает максимальную свободу стратегического маневрирования.
Основные элементы:
В WOE доступно 18 мощных средневековых империй для командования, включая Китай, Японию, Персию, Тевтонов, Монголов, готов, майя и другие фракции.
Каждая империя располагает 8 типами обычных юнитов и 1 уникальным юнитом. Стандартные юниты универсальны для всех фракций, тогда как уникальный юнит определяет специфику конкретной империи — например, монгольские всадники, персидские боевые слоны или испанские конкистадоры.
К обычным юнитам относятся:
1. Мечник: универсальный пехотный юнит широкого профиля.
2. Копейщик: уязвим для стрел, но высокоэффективен против кавалерии.
3. Лучник: уязвим перед кавалерией, но силен против копейщиков.
4. Легкая конница: быстрый и мобильный юнит, идеально подходящий для рейдов и изматывания противника.
5. Осадная таран: осадное орудие, специализирующееся на атаке зданий.
…
Здания: В состав построек входят Башня, Пушка (Баллиста), Замок, Кузница и другие объекты.
1. Башня: преимущественно наступательное сооружение. Если разместить в ней 5 крестьян, башня сможет стрелять шестью стрелами одновременно.
2. Пушка (Турель): создана главным образом для уничтожения вражеских зданий.
…
Каждая империя обладает своими сильными и слабыми сторонами. Для получения полной информации ознакомьтесь с ними в игре. Ниже приведено краткое описание:
1. Гунны: не нуждаются в строительстве Домов, что экономит значительное время. Стоимость их кавалерии на 20% ниже ресурсов, а юниты могут быть улучшены до рейдеров (разведчиков).
2. Тевтоны: их пехота исключительно мощна и напоминает исторических спартанских воинов, однако они обладают меньшей скоростью передвижения.
…
Ключевые особенности:
Основной геймплей: После начала матча необходимо одновременно управлять следующими приоритетами:
1. Развитие экономики: непрерывно производите крестьян для сбора ресурсов (Примечание: Городские центры и Башни могут предоставлять им временное укрытие).
2. Рэйды на противника: в начале игры подготовьте небольшой отряд, чтобы нарушить работу вражеских крестьян и получить раннее преимущество.
3. Уничтожение соперников.
Успешная игра требует командной работы. Сотрудничайте с союзниками для формирования легионов, побеждайте крупные силы противника и защищайте ценные юниты со высоким уроном, но низким запасом здоровья.
Владение контр-юнитами и взаимодействие в команде имеют решающее значение:
Понимание роли каждого юнита обязательно. Ключевые примеры включают:
1. Копейщики эффективны против кавалерии.
2. Кавалерия эффективна против лучников.
3. Лучники эффективны против копейщиков.
4. Всадники на верблюдах эффективны против кавалерии.
5. Корейская боевая колесница (Koryo War Wagon) эффективна против других дальнобойных юнитов.
…
Режимы игры:
Существует два основных ресурса: Еда и Золото. Развивайте свою цивилизацию через эпохи — Темную, Феодальную, Заковую и Имперскую — путем улучшения Городского центра. Каждая новая эпоха открывает доступ к новым технологиям, зданиям и юнитам.
Полный геймплей отличается глубокой сложностью. Для упрощения в обычных матчах используются один из четырех основных режимов:
1. Обычный режим (Normal Mode): ресурсы ограничены, акцент делается на раннее экономическое развитие. На ранних этапах можно отправлять небольшие рейдовые отряды. Этот режим сложен, но крайне увлекателен.
2. Режим «Смертельная схватка императоров» (Imperial Deathmatch Mode): игра начинается сразу в Имперской эпохе с большим запасом ресурсов, что позволяет начинать масштабные битвы немедленно.
…
Основные функции:
Эта игра уже более 4 лет доступна на рынке Китая и прошла через десятки обновлений до текущей версии 1.8.n. Ключевые реализованные функции включают:
1. Игрок против процессора (PvE)
2. Онлайн-мультиплеер
3. Режим наблюдателя
4. Система реплеев
5. Редактор карт
6. Гильдии (Легионы)
7. Список друзей
8. Система чата
