War of Empire Conquest:3v3
War of Empires (WOE) 是一款以快节奏竞技(PvP)对战为核心的实时策略手游。
War of Empires (WOE) 是一款专为玩家间在线竞技打造的实时策略手机游戏。一名玩家可以创建房间并邀请其他玩家加入,所有单位和建筑均由玩家直接操控,带来极致的战略自由度。
主要元素:
WOE 提供18个强大的中世纪帝国供你指挥,包括中国、日本、波斯、条顿人、蒙古人、哥特人、玛雅人等。
每个帝国拥有8种普通兵种和1种独特单位。标准兵种在各阵营间通用,而独特单位则定义了帝国的特色——例如蒙古骑手、波斯战象或西班牙征服者。
常规兵种包括:
1. 剑士:一种常见的多用途步兵单位。
2. 枪兵:对弓箭脆弱,但对骑兵非常有效。
3. 弓手:易受骑兵克制,但克制枪兵。
4. 轻骑兵:快速机动的单位,非常适合骚扰和突袭。
5. 攻城槌:专门用于攻击建筑的 siege(攻城)单位。
…
建筑:结构包括塔楼、炮台、城堡、铁匠铺等。
1. 塔楼:主要是一种进攻性建筑。驻扎5个村民后,塔楼可同时发射6支箭矢。
2. 炮台:设计主要用于摧毁敌方建筑。
…
每个帝国都有各自的优势和劣势。欲了解详细信息,可在游戏中探索。以下是简要概述:
1. 匈人:无需建造房屋,可节省大量时间。其骑兵资源消耗减少20%,并可升级为游侠。
2. 条顿人:其步兵异常强大,令人联想到历史上的斯巴达战士,但移动速度较慢。
…
亮点:
核心玩法:比赛开始后,需同时管理以下优先事项:
1. 发展经济:持续生产村民以采集资源(注意:城镇中心和塔楼可为他们提供临时庇护)。
2. 骚扰敌人:游戏早期训练一支小队,扰乱敌方村民并获取前期优势。
3. 消灭对手。
成功游玩需要团队协作。与盟友合作组建军团,击败数量更多的敌军,并保护高伤害但低生命值的友方单位。
掌握兵种克制和配合至关重要:
了解每个单位的角色。关键示例包括:
1. 枪兵克制骑兵。
2. 骑兵克制弓手。
3. 弓手克制枪兵。
4. 骆驼骑手克制骑兵。
5. 高丽战车克制其他远程单位。
…
游戏模式:
存在两种主要资源:食物和黄金。通过升级城镇中心,你的文明将历经黑暗时代、封建时代、城堡时代和帝国时代四个阶段。每个时代都会解锁新的科技、建筑和单位。
完整的游戏玩法具有深度复杂性。为简化起见,常见对局采用以下四种主要模式之一:
1. 普通模式:资源有限,强调早期经济发展。你可以早期派出小规模突袭部队。此模式难度较高但极具吸引力。
2. 帝国死斗模式:以帝国时代开局并拥有大量资源储备,允许立即展开大规模战斗。
…
主要特色:
该游戏在中国已运营超过4年,并通过数十次更新演进至当前的1.8.n版本。关键实现的功能包括:
1. 玩家对战电脑(PvE)
2. 在线多人模式
3. 观战模式
4. 回放系统
5. 地图编辑器
6. 公会(军团)
7. 好友列表
8. 聊天系统
War of Empire Conquest:3v3
War of Empires (WOE) 是一款以快节奏竞技(PvP)对战为核心的实时策略手游。
War of Empires (WOE) 是一款专为玩家间在线竞技打造的实时策略手机游戏。一名玩家可以创建房间并邀请其他玩家加入,所有单位和建筑均由玩家直接操控,带来极致的战略自由度。
主要元素:
WOE 提供18个强大的中世纪帝国供你指挥,包括中国、日本、波斯、条顿人、蒙古人、哥特人、玛雅人等。
每个帝国拥有8种普通兵种和1种独特单位。标准兵种在各阵营间通用,而独特单位则定义了帝国的特色——例如蒙古骑手、波斯战象或西班牙征服者。
常规兵种包括:
1. 剑士:一种常见的多用途步兵单位。
2. 枪兵:对弓箭脆弱,但对骑兵非常有效。
3. 弓手:易受骑兵克制,但克制枪兵。
4. 轻骑兵:快速机动的单位,非常适合骚扰和突袭。
5. 攻城槌:专门用于攻击建筑的 siege(攻城)单位。
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建筑:结构包括塔楼、炮台、城堡、铁匠铺等。
1. 塔楼:主要是一种进攻性建筑。驻扎5个村民后,塔楼可同时发射6支箭矢。
2. 炮台:设计主要用于摧毁敌方建筑。
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每个帝国都有各自的优势和劣势。欲了解详细信息,可在游戏中探索。以下是简要概述:
1. 匈人:无需建造房屋,可节省大量时间。其骑兵资源消耗减少20%,并可升级为游侠。
2. 条顿人:其步兵异常强大,令人联想到历史上的斯巴达战士,但移动速度较慢。
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亮点:
核心玩法:比赛开始后,需同时管理以下优先事项:
1. 发展经济:持续生产村民以采集资源(注意:城镇中心和塔楼可为他们提供临时庇护)。
2. 骚扰敌人:游戏早期训练一支小队,扰乱敌方村民并获取前期优势。
3. 消灭对手。
成功游玩需要团队协作。与盟友合作组建军团,击败数量更多的敌军,并保护高伤害但低生命值的友方单位。
掌握兵种克制和配合至关重要:
了解每个单位的角色。关键示例包括:
1. 枪兵克制骑兵。
2. 骑兵克制弓手。
3. 弓手克制枪兵。
4. 骆驼骑手克制骑兵。
5. 高丽战车克制其他远程单位。
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游戏模式:
存在两种主要资源:食物和黄金。通过升级城镇中心,你的文明将历经黑暗时代、封建时代、城堡时代和帝国时代四个阶段。每个时代都会解锁新的科技、建筑和单位。
完整的游戏玩法具有深度复杂性。为简化起见,常见对局采用以下四种主要模式之一:
1. 普通模式:资源有限,强调早期经济发展。你可以早期派出小规模突袭部队。此模式难度较高但极具吸引力。
2. 帝国死斗模式:以帝国时代开局并拥有大量资源储备,允许立即展开大规模战斗。
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主要特色:
该游戏在中国已运营超过4年,并通过数十次更新演进至当前的1.8.n版本。关键实现的功能包括:
1. 玩家对战电脑(PvE)
2. 在线多人模式
3. 观战模式
4. 回放系统
5. 地图编辑器
6. 公会(军团)
7. 好友列表
8. 聊天系统
