Новая информация о лезвиях огня

Apr 12,25

Разработчики Mercurysteam, выпускники Stust of Studios, привносят свой богатый опыт работы над культовым классическим северным: лезвием тьмы . Выпущенная в 2001 году, эта игра была известна своей новаторской боевой системой, которая позволила игрокам разорвать конечности врагов, внедряя в игровой процесс уровень жестокости и реализма. Этот инновационный подход послужил ключевым вдохновением для нового проекта Mercurysteam.

Развивая свою новую игру, команда в Mercurysteam также черпала вдохновение в современных приключенческих титулах. Основным примером является кинематографический бой и богато детализированный мир перезагрузки Бога Войны Санта -Моника. Их цель состояла в том, чтобы объединить быстро развивающиеся действия с элементами RPG, создав глубоко привлекательный и захватывающий игровой опыт.

Выдающейся особенностью Blades of Fire является ее уникальная система изготовления оружия. Игроки могут создавать свои собственные лезвия, настраивая такие аспекты, как длина, вес, долговечность и баланс. Эта система позволяет игрокам адаптировать свое оружие в соответствии с их отдельными стилями боевых действий, улучшая индивидуальный подход к игровому процессу.

Повествование о лезвиях пожарных центров вокруг Воина Арана де Лира, который отправляется на поиски хитрой королевы с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего путешествия Аран встретится с 50 различными типами врагов, каждый из которых требует уникальной стратегии для победы над.

Blades of Fire запустится 22 мая 2025 года и будет доступен на ПК через магазин Epic Games, серии Xbox и PlayStation 5, обещая игрокам захватывать и настраиваемое приключение.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.