Кодзима подтверждает, что смерть -стринг 3 существует, но не разрабатывает ее
У Хидео Кодзима есть интригующая концепция для смерти 3, но он не будет тем, кто оживит ее. Погрузитесь глубже в то, как Death Stranding 2 могла проложить путь для многочисленных сиквелов и того, что в будущем сохраняется для творческих усилий Кодзимы.
Смерть Страж 3 может быть не поддается примеру Кодзимы
В недавнем интервью VGC 8 мая Хидео Кодзима, директор Death Stranding 2 (DS2), показал, что он уже концептуализировал то, что может стать смертью в 3. Однако он дал понять, что не будет лично вовлечен в его развитие. Кодзима указал на функции «пластин -ворота» на дебюте в DS2, что может позволить серии исследовать разные страны и генерировать бесконечные продолжения. «Если я использую эту концепцию пластинчатых ворот, я мог бы сделать бесконечные продолжения», - объяснил он. Несмотря на этот потенциал, Кодзима твердо заявил: «У меня, конечно, нет никаких планов сделать это, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь делать это сам, но если я передам его кому -то другому, они, вероятно, смогут это сделать». В то время как фанаты могут не видеть, что Death-Stranding 3, направленная на кодзима, дверь остается открытой для других разработчиков, чтобы взять руль с его благословением.
Пандемия изменила тему смерти 2
Кодзима также поделился, как глобальное влияние пандемии Covid-19 повлияло на тематическое направление DS2. Выпущенный в ноябре 2019 года, незадолго до распространенных блокировков, первоначальная смерть подчеркнула связь среди мирового дрейфа к изоляции и разделению. Кодзима отметил: «Мир направлялся к изоляции и разделению, например, Великобритания покидала ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».
Пандемия, отражая повествование игры, подчеркнула решающую роль подключения, сродни хиральной сети в игре, которую Кодзима сравнил с Интернетом. «Мы пережили пандемию из -за интернета, и люди были подключены в Интернете», - сказал он. Тем не менее, он признал обоюдоострную природу в Интернете, способствуя разделению и сокращению подлинных человеческих взаимодействий, когда люди все больше обращаются к метаверсу. «Общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаетесь с людьми случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С помощью того, как мы направились, вы потеряете все это», - подумал Кодзима.
Подданный этими наблюдениями, Кодзима пересмотрела первоначальную концепцию DS2, ставя под сомнение ценность чрезмерной связи. Этот сдвиг в перспективе отражается через одного из персонажей игры. В их темах намекают пряди в логотипах обеих игр: послание первой игры «Let's Connect», в отличие от предостерегающей заметки продолжения: «Мы не должны были подключаться». Кодзима дразнил: «Когда вы действительно начнете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задумываться ... это все, что я сейчас скажу».
Больше проектов в будущем
В то время как Кодзима может не привести к развитию смерти 3, его творческий трубопровод остается надежным. В декабре 2023 года он и режиссер Джордан Пил представили свой новый проект, OD (ранее Overdose) на Game Awards 2023, в сотрудничестве с Microsoft Game Studios. Кодзима поделился: «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект нуждался в инфраструктуре, которая никогда не была необходима раньше, поэтому я обсуждал это с множеством различных крупных компаний и дал презентации, но они действительно, казалось, думали, что я злился».
Кроме того, Кодзима собирается партнеры с PlayStation в «шпионажном матче следующего поколения», объявленном во время состояния игры PlayStation в январе 2024 года. Этот новый IP знаменует собой важную веху для Кодзимы, как он заявил: «Я буду отмечать 40-летие карьеры по производству игры. Я уверен, что этот титул станут кулминией». Разработка этой игры начнется после завершения DS2.
Хотя эти проекты находятся на горизонте, фанатам не придется долго ждать больше от Кодзимы, так как DS2 под названием Death Stranding 2: на пляже планируется выпустить 26 июня 2025 года, исключительно на PlayStation 5. Оставайтесь в курсе последних событий с нашей посвященной Death Stranding 2: на пляжной статье ниже!
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в