Ведьмак 4: игра создается на Unreal Engine 5, релиз в 2025 году.

Jan 15,26

The Witcher 4: Unreal Engine 5 Technology to Be Revealed at State of Unreal 2025

Игра The Witcher 4 продемонстрирует свои возможности на движке Unreal Engine 5 во время мероприятия Epic Games State of Unreal 2025. Вот чего фанатам ждать от презентации и какие взгляды на философию разработки CD Projekt Red для их будущих проектов можно почерпнуть.

Презентация The Witcher 4 на State of Unreal

Передовые технологии для саги о Ведьмаке и будущих проектов

CD Projekt Red подтвердила через социальные сети, что The Witcher 4 будет представлена на мероприятии State of Unreal, запланированном на 3 июня в 9:30 утра по восточному времени / 15:30 по центральноевропейскому летнему времени. Презентация будет транслироваться в прямом эфире на официальных каналах Unreal Engine на YouTube и Twitch. Зрители могут уточнить региональное время ниже:

The Witcher 4 at State of Unreal 2025 Announcement

После первого тизера на The Game Awards 2024, эта демонстрация на Unreal Engine 5 раскроет "инновационные технологии и функции, лежащие в основе The Witcher 4 и будущих проектов", потенциально предлагая первый взгляд на внутриировую графику, материалы движка или игровую механику. На данный момент выпущен только кинематографический трейлер, представляющий Цири в качестве нового протагониста.

Упоминание технологий, выходящих "за пределы" этой игры, предполагает их потенциальное применение в других проектах CDPR, таких как Cyberpunk 2, хотя официальных подтверждений пока нет.

Переосмысление ожиданий с каждым новым релизом

В последнем подкасте CDPR сопредседатель правления Адам Бадовски обсудил их подход к поддержанию инноваций в серии "Ведьмак". Отмечая 10-летие "Ведьмака 3: Дикая Охота", он размышлял об их философии разработки: "С самого начала работы над 'Дикой Охотой' мы стремились сочетать контрастные элементы — наша цель по-прежнему заключается в том, чтобы привносить новые впечатления в каждую последующую игру".

CD Projekt Red Development Philosophy

Бадовски подчеркнул: "Каждый проект должен вносить преобразующие элементы — мы отказываемся просто повторять предыдущие формулы". Эта приверженность инновациям внесла значительный вклад в успех "Ведьмака 3" и продолжает направлять творческий курс студии.

Фанаты особенно интересуются тем, как роль Цири в качестве протагониста может повлиять как на сюжет, так и на игровую механику в The Witcher 4. Игра подтверждена для платформ PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, хотя конкретные детали релиза пока не раскрыты. Для постоянных обновлений обращайтесь к нашему официальному освещению.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.