Mga detalye sa kasalukuyang mga proyekto sa pag -unlad ng laro ng Remedy

Mar 21,25

Ang taunang ulat ng Remedy Entertainment ay nagpapakita ng kapana -panabik na pag -unlad sa ilang mga harapan. Ang Control 2 ay tinanggal ang isang pangunahing sagabal, matagumpay na nakumpleto ang yugto ng pagpapatunay ng konsepto at pagpasok ng buong produksyon. Ito ay nagpapahiwatig ng isang makabuluhang hakbang pasulong para sa proyekto.

Sa tabi ng Control 2 , ang dalawang iba pang mga proyekto ay aktibo sa ilalim ng pag -unlad: FBC: Firebreak at ang mga remakes ng Max Payne 1+2 . Isang taon na ang nakalilipas, ang mga pamagat na ito ay nasa mga yugto ng paghahanda; Ngayon, sumulong sila sa buong produksyon. Gayunpaman, kinumpirma ng studio ang pagkansela ng Kestrel , isang proyekto ng pakikipagtulungan kasama si Tencent, na natapos noong Mayo ng nakaraang taon.

Ang lahat ng mga kasalukuyang proyekto ay gumagamit ng proprietary Northlight engine, isang teknolohiya na napatunayan na matagumpay sa mga pamagat tulad ng Alan Wake 2 at iba pang mga paglabas sa studio.

Pananalapi, ipinagmamalaki ng Control 2 ang isang inaasahang badyet na € 50 milyon. Ang self-publish sa pamamagitan ng Remedy, ito ay natapos para sa paglabas sa Xbox Series X | S, PlayStation 5, at PC. FBC: Ang Firebreak , na may mas katamtamang badyet na € 30 milyon, ay ilulunsad sa mga serbisyo ng subscription sa PlayStation at Xbox, kasabay ng Steam at ang Epic Games Store.

Habang ang badyet para sa Max Payne 1+2 remakes ay nananatiling hindi natukoy, kinukumpirma ng Remedy na sila ay magiging mga pamagat na kalidad ng AAA. Ang mga gastos sa pag -unlad at marketing ay ganap na sakop ng mga larong rockstar.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.