Tsukuyomi: Divine Hunter - Bagong Roguelike deck -builder ni Kazuma Kaneko

Apr 19,25

Si Kazuma Kaneko, ang visionary designer na kilala sa kanyang trabaho sa Shin Megami Tensei, Persona, at Devil Summoner, ay nakatakdang maakit ang mga manlalaro sa kanyang pinakabagong proyekto, Tsukuyomi: The Divine Hunter. Binuo ni Colopl, ang larong ito ng roguelike deck-building ay magagamit sa PC, iOS, at Android, na nagtatampok ng iconic na madilim, mitolohikal na istilo na nakipag-ugnay sa strategic card-based battle.

Nakalagay sa futuristic backdrop ng Tokyo Bay, Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter ay nagbubukas sa loob ng Hashira, isang matataas na mataas na pagtaas na nabago sa isang selyadong-off na larangan ng digmaan. Ang istraktura na ito ay tahanan ngayon sa mga diyos na diyos at mga demonyo. Ang mga manlalaro ay ginagampanan ng isang piling tao na miyembro ng National Defense Force, Tsukuyomi, na inatasan na maabot ang tuktok na palapag upang harapin at maalis ang isang kakila -kilabot na kalaban.

Ang mga tagahanga ng mga nakaraang gawa ni Kaneko ay makikilala ang timpla ng pagkabulok ng lunsod at supernatural na kakila -kilabot na lumilikha ng isang chilling at nakaka -engganyong kapaligiran sa Tsukuyomi. Ang laro ay mahusay na nag -fuse ng mitolohiya na may mga elemento ng cyberpunk, na nangangako ng isang natatanging karanasan sa paglabas nito mamaya sa taong ito.

Bilang isang laro ng card ng Roguelike, Tsukuyomi: Hinahamon ng Banal na Hunter ang mga manlalaro na gumawa ng isang kubyerta ng mga makapangyarihang kakayahan habang nag -navigate ng isang piitan na lumilipat sa bawat playthrough. Ang bawat pagtakbo ay nagtatanghal ng mga natatanging kard, mga layout ng piitan, at mga nakatagpo ng kaaway, na tinitiyak na walang dalawang karanasan ang pareho.

Tsukuyomi: Ang Divine Hunter Gameplay

Ang labanan sa Tsukuyomi ay mabilis at nakabatay sa turn, na nangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng mga kritikal na desisyon sa bawat aksyon. Mayroon kang isang paglipat sa bawat pagliko, na maaaring maging isang pag -atake o isang pagtatanggol, na hinihingi ang mabilis na pag -iisip at estratehikong pagpaplano.

Habang ginalugad ang piitan, ang mga manlalaro ay makatagpo ng mga sumasanga na mga landas at pivotal na mga pagpipilian na humuhubog sa kanilang paglalakbay. Ang bawat desisyon ay nagdadala ng pangmatagalang mga kahihinatnan, nakakaimpluwensya sa mga laban at pagkakaroon ng mapagkukunan. Totoo sa genre ng Roguelike, ang pagkabigo sa labanan ay nagreresulta sa pagkawala ng lahat ng pag -unlad, na nangangailangan ng isang pag -restart mula sa simula.

Tsukuyomi: Ang banal na mangangaso ay natapos para mailabas sa paligid ng Hunyo 30, kahit na maaaring magbago ang petsang ito. Ang mga interesadong manlalaro ay maaaring mag-pre-rehistro sa pamamagitan ng pag-click sa kanilang ginustong link sa ibaba. Samantala, galugarin ang aming listahan ng mga pinakamahusay na Roguelike upang i -play sa Android upang mapanatili ang iyong gana sa gaming na nasiyahan!

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.