Apex Legends 2 sẽ không đến bất cứ lúc nào sớm
Cuộc gọi thu nhập gần đây của EA cho thấy không có kế hoạch cho Apex Legends 2; Tập trung vào việc cải thiện trò chơi hiện có
Báo cáo tài chính gần đây của EA đã làm sáng tỏ tương lai của Battle Royale, Apex Legends nổi tiếng của họ. Trong khi trò chơi vẫn là một ứng cử viên hàng đầu trong thể loại game bắn súng anh hùng, sự tham gia của người chơi giảm dần và các mục tiêu doanh thu bị bỏ lỡ đã thúc đẩy EA tập trung vào những cải tiến đáng kể thay vì phần tiếp theo chính thức.
Vị trí mạnh mẽ của Apex Legends ủng hộ các bản cập nhật gia tăng qua khởi động lại đầy đủ
Bất chấp những thách thức, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson nhấn mạnh sự công nhận thương hiệu mạnh mẽ của Apex Legends và cơ sở người chơi đáng kể. Ông tuyên bố rằng việc tạo ra một "Apex Legends 2" hiện không phải là ưu tiên, trích dẫn tỷ lệ phần tiếp theo thành công thấp hơn trong thị trường trò chơi dịch vụ trực tiếp. Thay vào đó, công ty cam kết hồi sinh trò chơi hiện có thông qua "đổi mới có hệ thống có ý nghĩa". Sự kém hiệu quả của Phần 22, đặc biệt liên quan đến những thay đổi kiếm tiền, nhấn mạnh sự cần thiết của các điều chỉnh cơ bản này.
Wilson nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giữ chân cơ sở người chơi hiện tại và cung cấp nội dung chất lượng cao. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ tập trung vào việc tăng cường cơ học cốt lõi và giới thiệu các chế độ chơi trò chơi sáng tạo, tất cả trong khi bảo tồn tiến trình và đầu tư của người chơi. Cam kết này đối với cải tiến lặp đi lặp lại nhằm tránh buộc người chơi từ bỏ các tài khoản và tiến trình hiện có của họ.
Đổi mới theo mùa và duy trì người chơi là những ưu tiên chính
Chiến lược của EA liên quan đến việc cung cấp nội dung đáng kể, sáng tạo theo từng mùa. Wilson xác nhận rằng các mùa trong tương lai sẽ lớn hơn và kết hợp các thay đổi chơi trò chơi quan trọng. Mục tiêu là liên tục phát triển trải nghiệm cốt lõi mà không cần người chơi bắt đầu lại. Những thay đổi này sẽ khám phá các phương thức chơi trò chơi mới, nhằm mục đích tái tham gia người chơi và tăng sự tham gia tổng thể.
Tóm lại, EA đang nhân đôi các huyền thoại Apex, ưu tiên các cải tiến lặp lại và cập nhật nội dung đáng kể so với một cuộc đại tu trò chơi hoàn chỉnh. Trọng tâm là giữ chân người chơi và mang lại những trải nghiệm sáng tạo trong khuôn khổ hiện có.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.