Bạn nên chọn lớp nào trong Citizen Sleeper 2?

Mar 25,25

Khi bạn bắt đầu chơi *Citizen Sleeper 2 *, bạn sẽ có cơ hội thú vị để chọn từ ba lớp độc đáo: Nhà điều hành, Machinist và Trích xuất. Quyết định chọn lớp nào có thể ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm chơi trò chơi của bạn, tùy thuộc vào phong cách chơi ưa thích của bạn. Dưới đây là một cái nhìn chi tiết về mỗi lớp, bao gồm khả năng và kịch bản nhập vai lý tưởng của họ, để giúp bạn đưa ra quyết định sáng suốt.

Nhà điều hành

Một hình ảnh của lớp điều hành trong Citizen Sleeper 2 như một phần của hướng dẫn mà người chơi lớp nên chọn. Lớp toán tử bắt đầu với A + trong giao diện, mức cơ sở trong Intuit và tham gia và không có điểm nào trong Kỹ sư. Họ không thể tăng cấp bền. Một khả năng độc đáo cho phép họ đạt được căng thẳng để đổi lấy việc tái lập xúc xắc thấp nhất của họ.

Mặc dù nhà điều hành là một lớp đa năng, nhưng nó có thể không phải là lựa chọn mạnh mẽ nhất cho mọi người, đặc biệt là trong trò chơi đầu tiên. Khả năng cuộn lại xúc xắc có thể bị đánh hoặc bỏ lỡ, vì bạn vẫn có thể kết thúc với một cuộn kém. Tuy nhiên, khi bạn tiến lên và nâng cấp khả năng của mình, nhà điều hành trở nên mạnh mẽ hơn. Nếu bạn có thể điều hướng các thách thức ban đầu, kỹ năng giao diện của nhà điều hành làm cho nó trở thành một lựa chọn vững chắc. Từ góc độ nhập vai, nhà điều hành là hoàn hảo cho những người chơi tận hưởng sự linh hoạt và muốn thể hiện một nhân vật tròn trịa.

Thợ máy

Một hình ảnh của lớp thợ máy trong Citizen Sleeper 2 như một phần của hướng dẫn mà người chơi lớp nên chọn. Lớp máy móc bắt đầu với A + trong Kỹ sư, các cấp cơ sở về giao diện và Intuit, và không có điểm nào chịu đựng. Họ không thể tăng cấp tham gia. Khả năng của họ cho phép họ đạt được căng thẳng để đổi lấy việc thêm +2 vào xúc xắc thấp nhất và họ mất 2 căng thẳng về kết quả tích cực. Khi bạn tiến bộ trong *Citizen Sleeper 2 *, bạn có thể tăng cường hơn nữa khả năng này để thêm vào xúc xắc của bạn và giảm căng thẳng.

Sau khi hoàn thành trò chơi với The Machinist, tôi thấy nó là lớp yêu thích của tôi. Khả năng tăng xúc xắc và quản lý căng thẳng là vô cùng hữu ích, đặc biệt là khi kiểm tra giao diện và kỹ sư thường xuyên. Khả năng giảm căng thẳng là đặc biệt có giá trị, vì việc quản lý cơ chế này có thể là thách thức. Nếu bạn quan tâm đến các khía cạnh kỹ thuật và cơ học của thế giới trò chơi, thì thợ máy là lớp học dành cho bạn.

Máy chiết xuất

Một hình ảnh của lớp trích xuất trong Citizen Sleeper 2 như một phần của hướng dẫn mà người chơi lớp nên chọn. Lớp trích xuất bắt đầu với A + ở mức cơ sở, cấp cơ sở trong kỹ sư và tham gia và không có điểm nào trong giao diện. Họ không thể lên cấp cho Intuit. Khả năng của họ cho phép họ đạt được căng thẳng để đổi lấy việc thêm +2 vào xúc xắc thấp nhất của phi hành đoàn của họ. Khi trò chơi tiến triển, bạn có thể nâng cấp khả năng này để nâng cao hơn nữa hiệu suất của phi hành đoàn.

Khả năng của người khai thác là tuyệt vời để quản lý phi hành đoàn trong các hợp đồng, giảm rủi ro liên quan. Trò chơi thường yêu cầu kiểm tra tồn tại, làm cho phần thưởng bắt đầu của Trình trích xuất rất có lợi. Tuy nhiên, bạn có thể thấy mình với một phi hành đoàn có nhiều kỹ năng và tham gia khi trò chơi tiến triển. Nếu bạn thích một vai trò gồ ghề hơn, tập trung vào chiến đấu, Trình trích xuất là một lựa chọn tuyệt vời.

Tóm lại, sự lựa chọn lớp học của bạn trong * Citizen Sleeper 2 * nên phù hợp với phong cách chơi ưa thích và khát vọng nhập vai của bạn. Cho dù bạn chọn người vận hành đa năng, máy móc lão luyện về mặt kỹ thuật hay bộ chiết xuất kiên cường, mỗi lớp cung cấp những lợi thế và thách thức độc đáo để làm phong phú trải nghiệm chơi game của bạn.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.