Sega tiết lộ tương lai của loạt phim 'Yakuza': 'Hành động dành cho lứa tuổi trung niên'
Loạt Yakuza/Like a Dragon, trong khi mở rộng sức hấp dẫn đối với người chơi trẻ và nữ, vẫn cam kết với bản sắc cốt lõi: những người đàn ông trung niên định hướng cuộc sống trung niên.
Giống như một Dragon Studio ưu tiên tính chân thực hơn là phục vụ cho nhóm nhân khẩu học mới
Sống đúng với trải nghiệm của "Công tử trung niên"
Sự nổi tiếng lâu dài của dòng game Yakuza (nay là Like a Dragon), dẫn đầu bởi Ichiban Kasuga quyến rũ, đã thu hút một lượng người chơi đa dạng. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã khẳng định ý định bảo tồn bản chất độc đáo của nhượng quyền thương mại.
Trong một cuộc phỏng vấn với AUTOMATON, đạo diễn bộ truyện Ryosuke Horii bày tỏ lòng biết ơn đối với lượng người hâm mộ nữ mới đổ vào nhưng cũng nói rõ rằng bộ truyện sẽ không thỏa hiệp các chủ đề cốt lõi để phục vụ lượng khán giả ngày càng mở rộng này. Horii tuyên bố: “Chúng tôi sẽ không thay đổi chủ đề trò chuyện của mình”, đồng thời trích dẫn các cuộc thảo luận về “mức axit uric” như một ví dụ về sự miêu tả chân thực của bộ phim về cuộc sống trung niên.
Horii và người lập kế hoạch chính Hirotaka Chiba nhấn mạnh tầm quan trọng của việc bộ truyện tập trung vào những trải nghiệm dễ hiểu của những người đàn ông trung niên, phản ánh trải nghiệm của chính họ. Từ nỗi ám ảnh về Dragon Quest của Ichiban cho đến những lời phàn nàn của anh về chứng đau lưng, những cuộc đấu tranh hàng ngày này góp phần tạo nên sự độc đáo của trò chơi và gây được tiếng vang với người chơi. Horii nói thêm: “Các nhân vật đều dễ hiểu vì họ là những người bình thường đang giải quyết những vấn đề bình thường”.
Một cuộc phỏng vấn của Famitsu năm 2016 với người sáng tạo bộ truyện Toshihiro Nagoshi đã tiết lộ sự gia tăng đáng ngạc nhiên về lượng người chơi nữ (khoảng 20%), nhưng Nagoshi nhấn mạnh rằng thiết kế cốt lõi của loạt phim Yakuza vẫn nhắm đến nam giới. Anh ấy nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tránh những thay đổi có thể ảnh hưởng đến tầm nhìn dự định của loạt phim.
Giải quyết những lo ngại về sự đại diện của nữ giới
Mặc dù bộ phim truyền thống có cách tiếp cận tập trung vào nam giới nhưng những lời chỉ trích liên quan đến vai diễn nhân vật nữ vẫn tồn tại. Nhiều người hâm mộ đã bày tỏ lo ngại về cách thể hiện và khách quan hóa khuôn mẫu. Các cuộc thảo luận trực tuyến nêu bật số lượng hạn chế các vai trò quan trọng của phụ nữ và các trường hợp phân biệt giới tính.
Một người dùng ResetEra đã chỉ ra nhu cầu liên tục về việc cải thiện sự đại diện của phụ nữ và giảm bớt các tình huống phân biệt giới tính. Một người dùng khác chỉ trích những nhận xét thường mang tính gợi ý hoặc mang tính khiêu dâm của các nhân vật nam đối với các nhân vật nữ, cho thấy cách tiếp cận này hạn chế chiều sâu tương tác. Câu chuyện "thiếu nữ gặp nạn" tái diễn, được minh họa bởi các nhân vật như Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) và Lilly (Yakuza 4), càng làm tăng thêm những lo ngại này.
Chiba, trong một bình luận vui vẻ, thừa nhận xu hướng các cuộc trò chuyện lấy phụ nữ làm trung tâm bị gián đoạn và hướng tới các chủ đề do nam giới thống trị, ám chỉ rằng mô hình này có thể tiếp tục.
Mặc dù loạt phim này thể hiện Progress trong việc áp dụng nhiều quan điểm Progressive hơn, nhưng thỉnh thoảng vẫn tồn tại những lối diễn đạt lỗi thời. Tuy nhiên, các phần mới hơn thể hiện những bước tiến đáng kể, bằng chứng là điểm đánh giá 92/100 của Game8 dành cho Like a Dragon: Infinite Wealth, ca ngợi đây là sự kết hợp thành công giữa dịch vụ dành cho người hâm mộ và thiết kế hướng tới tương lai. Để xem đánh giá chi tiết Like a Dragon: Infinite Wealth, vui lòng tham khảo link bên dưới.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước