索尼的新AI專利預測使用手指攝像機技術按下Next按鈕

May 06,25

索尼的最新專利WO2025010132標題為“定時輸入/動作版本”,展示了該公司在減少未來游戲硬件潛伏期的創新方法。該專利首先是由Tech4Gamers強調的,旨在通過預測玩家的下一步行動來簡化“用戶命令的定時發布”。

隨著PlayStation 5 Pro的PlayStation光譜超級分辨率(PSSR)的引入,索尼已經表現出了通過提高4K提高視覺質量的承諾。但是,諸如框架生成之類的先進圖形技術可以引入額外的延遲,從而影響遊戲的響應能力。這是AMD和NVIDIA這樣的GPU製造商分別針對Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex等解決方案的挑戰。

索尼提出的解決方案涉及一種多面方法,將機器學習的AI模型與外部傳感器集成在一起。 AI模型旨在預測用戶的下一個輸入,而傳感器(例如關注控制器的攝像頭)可以檢測播放器即將按下哪個按鈕。該專利特別提到:“在一個特定示例中,該方法可能包括提供相機輸入作為機器學習(ML)模型的輸入。相機輸入可能指示第一個用戶命令。”

此外,索尼考慮了控制器按鈕作為傳感器的潛在使用,從而利用了過去控制器中使用模擬按鈕的體驗。這項技術雖然可能沒有像PlayStation 6中所述的完全實施,但表明索尼在不犧牲遊戲響應範圍的情況下解決潛伏期問題的前瞻性策略。

這種進步可能會大大受益於Twitch射擊遊戲,因為Twitch射擊遊戲都至關重要。隨著諸如FSR 3和DLSS 3之類的渲染技術繼續受到歡迎,索尼減輕其固有的延遲的努力可能會在遊戲性能方面樹立新的標準。

儘管該專利是否會轉化為未來的硬件還有待觀察,但索尼對這些技術的探索強調了它們致力於增強遊戲體驗的奉獻精神。

這項新的Sony專利可能是PlayStation的遊戲規則改變者。圖片來源:索尼互動娛樂。

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