《光環》和《命運》的開發者因 CEO 的大手筆支出而麵臨大規模裁員的強烈反對
《光環》和《命運》的開發商 Bungie 在宣布大幅裁員影響約 17% 的員工後,麵臨強烈反彈。 此次裁員共計 220 名員工,此前首席執行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 在一封信中提到了開發成本上升、行業轉型和經濟挑戰。 帕森斯表示,重組的重點是核心項目“命運”和“馬拉鬆”,並包括為受影響員工提供的遣散費。 然而,這一聲明引起了憤怒,特別是考慮到帕森斯自 2022 年底以來在豪華車上的巨額支出總計超過 230 萬美元,其中包括在裁員前後不久進行的購買。
此次裁員是在索尼 2022 年收購 Bungie 後與索尼互動娛樂 (SIE) 進行更深層次的整合之際進行的。雖然 Bungie 最初保留了運營獨立性,但未能滿足績效指標,導致 SIE 轉向加強監督,在接下來的幾個季度中,有 155 個角色整合到了 SIE 中。 Bungie 的孵化項目之一也將在 PlayStation Studios 內組建一個新工作室,這標誌著與索尼更廣泛目標的戰略調整。這次自主權的喪失標誌著 Bungie 獨立運營曆史的重大背離。
裁員公告在社交媒體上引發了 Bungie 前任和現任員工的強烈反應。 批評針對的是帕森斯的領導力,鑒於他的個人消費習慣,批評者指責他虛偽。 前任和現任員工表達了背叛和失望的感覺,凸顯了重視員工的主張與隨後的裁員之間的矛盾。 遊戲社區也加入了批評的行列,表達了對《命運》未來的擔憂,並質疑工作室的領導力。
帕森斯的裁員理由——過於雄心勃勃的擴張和超出財務安全邊際——與他個人在豪華車上的巨額支出(包括最近花費 91,500 美元購買了一輛經典克爾維特)形成鮮明對比。 這種差異引發了對管理不善以及受影響員工缺乏團結的指責。 高層領導層沒有采取減薪或類似的成本節約措施,進一步加劇了負麵反應。 這種情況突顯了 Bungie 的領導層與其員工和粉絲之間日益脫節,引發了人們對工作室未來方向的嚴重質疑。
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