Desenvolvedores de Halo e Destiny enfrentam reação negativa por grandes demissões em meio a gastos luxuosos do CEO
A Bungie, desenvolvedora por trás de Halo e Destiny, está enfrentando intensa reação após anunciar demissões significativas que afetaram aproximadamente 17% de sua força de trabalho. As demissões, totalizando 220 funcionários, seguem uma carta do CEO Pete Parsons citando o aumento dos custos de desenvolvimento, mudanças na indústria e desafios económicos. Parsons afirmou que a reestruturação se concentra nos projetos principais, Destiny e Marathon, e inclui pacotes de indenização para os funcionários afetados. No entanto, este anúncio foi recebido com indignação, especialmente devido aos gastos luxuosos relatados por Parsons em veículos de luxo, totalizando mais de US$ 2,3 milhões desde o final de 2022, incluindo compras feitas pouco antes e depois das demissões.
As demissões ocorrem em meio a uma integração mais profunda com a Sony Interactive Entertainment (SIE), após a aquisição da Bungie pela Sony em 2022. Embora a Bungie inicialmente tenha mantido a independência operacional, o fracasso em cumprir as métricas de desempenho resultou em uma mudança em direção a uma maior supervisão do SIE, com 155 funções integradas ao SIE nos próximos trimestres. Um dos projetos de incubação da Bungie também formará um novo estúdio dentro do PlayStation Studios, sinalizando um realinhamento estratégico com os objetivos mais amplos da Sony. Esta perda de autonomia marca um afastamento significativo da história de operação independente da Bungie.
O anúncio da demissão gerou uma resposta furiosa de antigos e atuais funcionários da Bungie nas redes sociais. As críticas visaram a liderança de Parsons, com acusações de hipocrisia dados os seus hábitos de consumo pessoais. Ex-funcionários e atuais funcionários expressaram sentimentos de traição e decepção, destacando a contradição entre as reivindicações de valorização dos funcionários e os subsequentes cortes de empregos. A comunidade de jogos também se juntou às críticas, expressando preocupação com o futuro de Destiny e questionando a liderança do estúdio.
A justificativa de Parsons para as demissões – expansão excessivamente ambiciosa e excesso de margens de segurança financeira – foi fortemente contrastada com seus gastos pessoais substanciais em carros de luxo, incluindo a recente compra de um Corvette clássico por US$ 91.500. Esta disparidade alimentou acusações de má gestão e falta de solidariedade com os funcionários afetados. A ausência de cortes salariais ou de medidas semelhantes de redução de custos por parte dos dirigentes seniores exacerbou ainda mais a reacção negativa. A situação ressalta uma desconexão crescente entre a liderança da Bungie e seus funcionários e fãs, levantando sérias questões sobre a direção futura do estúdio.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Data de lançamento e guia de streaming" Quando um show da HBO Primetime se despediu (adeus, o lótus branco), outro entra ansiosamente nos holofotes. Dois anos após a estréia de The Last of Us on Max, esta adaptação de videogame aclamada pela crítica com Pedro Pascal e Bella Ramsey está se preparando para seu tão esperado segundo
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Anunciado ‘Dungeons of Dreadrock 2’, com lançamento no Nintendo Switch em novembro, com versões para celular e PC a seguir Aproximadamente dois anos e meio atrás, fomos cativados pelo delicioso rastreador de masmorras, Dungeons of Dreadrock, desenvolvido por Christoph Minnameier. Este jogo de perspectiva de cima para baixo, que lembra clássicos como Dungeon Master e Eye of the Beholder, ofereceu uma experiência única de resolução de quebra-cabeças.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impressiona Um impressionante cosplay de Mohg, muito semelhante ao chefe Elden Ring, foi compartilhado online, cativando a comunidade de jogadores. Mohg, Lord of Blood, um chefe semideus crucial para acessar o recente DLC Shadow of the Erdtree, desfrutou de rproeminência renovada. Elden Ring, um triunfo da FromSoftware rlançado em