Halo Infinite更新促進Xbox FPS:Relaunch廣告系列敦促
Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”現已直播,並將持續到6月10日。此更新帶來了許多新功能,包括新鮮的播放列表,新的Muntilator Power武器,沙盒更新,增強的Forge工具,武器台上可用的其他武器等等。玩家還可以通過升級到Premium Operation Pass來享受50個新層,四個新的裝甲套裝,獎金XP以及額外的挑戰插槽。
儘管增加了這些增加,但對遊戲當前狀態的看法差異很大。在過去的幾年中, Halo Infinite經歷了許多變化,包括其開發商從343個行業重新品牌為Halo Studios。這次轉變是在發布後大幅下降之後,這歸因於內容不足,缺陷的進步系統,有爭議的貨幣化實踐以及取消備受期待的戰斗大皇家模式等問題。
但是,一些粉絲認為Halo Infinite從未有過更好。在一個名為“ Halo Infinite確實應該進行'重新啟動的廣告系列)的紅色線程中。它不是與發射時的遊戲。甚至沒有接近。
粉絲強調了自上次播放會議以來引入的大量新內容,包括三把新槍,許多新地圖,多種新的消防模式,廣泛的可解鎖物品等。他們建議,展示這些添加的新預告片可以顯著提高遊戲的聲譽和玩家群。他們還指出了遊戲的改進,例如新設備,武器,地圖,遊戲模式,裝甲件,更好的免費信用店,擴展的排名播放列表以及強大的職業排名系統。粉絲稱讚了遊戲的偽造模式,定制遊戲以及AI在Forge中的包含,稱其為Halo 3以來最好的遊戲,迄今為止343行業最好的作品。
其他玩家回應了這些觀點,說:“我全心全意地同意,這款遊戲很容易是自[Halo 3]和最好的343所產生的最好的遊戲。只花了一段時間才能到達這裡,但我從來沒有離開過,所以觀看比賽很有趣。”另一個人分享了他們的鬥爭,以說服一位朋友,他早點就把遊戲弄出來,並強調了當前的質量。第三個粉絲大膽地聲稱:“在多人遊戲方面,這是有史以來最好的光環。”
按時間順序排列的光環遊戲
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在另一個Reddit線程中,用戶分享了Halo Infinite的營銷活動中的標誌性圖像,促使討論遊戲的演變。一位玩家對該系列表示了新的熱愛,他說:“我真的很喜歡無限。從第1季的一半開始玩。振興了我對我在Halo 4的壽命中停止玩的系列的愛。擁有最好的Spartan自定義,我真的很喜歡不同的模式,就像旋轉一樣,自定義遊戲很有趣,而且很有趣;
他們進一步闡述了自己的經驗,提到了他們在Onyx等級方面的進步以及達到最高職業級的目標。他們讚揚了遊戲的流暢遊戲玩法,他們感到成功地將經典的光環元素與現代增強融合在一起,並對遊戲的未來表示樂觀。
另一位球員將Halo Infinite描述為“目前Xbox上最好的競技場射手”,並補充說,它以使命召喚沒有的方式滿足了他們的渴望。但是,並非所有的反饋都是積極的。一位不太熱情的粉絲說:“這張形象代表了我的最後一點點希望。我真的認為Halo的時間結束了,了解如何使魔術實現的人都分散且消失了。”
Xbox Games系列級列表
IGN在2021年對Halo Infinite在2021年的單人運動的評論授予了9/10,並說:“ Halo Infinite的單人玩家活動正是該系列所需要的。它在酋長大師的獨特和令人滿意的戰鬥風格中提供了最好的表現,同時利用舊的想法來創造令人難忘的新時刻。它為新的和Veteran的玩家而言,這是6歲,但值得六個,但是6歲,但值得一提,但它值得一提。”
借助微軟的乘法策略,一些Xbox粉絲對Halo是否最終出現在PlayStation上,這是Forza Horizon 5和Wars of Wars of Wars of Gears。微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,他們的第一方陣容中沒有“紅線”,這表明未來的擴展可能會擴展。
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