Halo Infinite更新促进Xbox FPS:Relaunch广告系列敦促

May 17,25

Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”现已直播,并将持续到6月10日。此更新带来了许多新功能,包括新鲜的播放列表,新的Muntilator Power武器,沙盒更新,增强的Forge工具,武器台上可用的其他武器等等。玩家还可以通过升级到Premium Operation Pass来享受50个新层,四个新的装甲套装,奖金XP以及额外的挑战插槽。

尽管增加了这些增加,但对游戏当前状态的看法差异很大。在过去的几年中, Halo Infinite经历了许多变化,包括其开发商从343个行业重新品牌为Halo Studios。这次转变是在发布后大幅下降之后,这归因于内容不足,有缺陷的进度系统,有争议的货币化实践以及取消备受期待的战斗大皇家模式。

但是,一些粉丝认为Halo Infinite从未有过更好。在一个名为“ Halo Infinite确实应该进行'重新启动的广告系列)的红色线程中。它不是与发射时的游戏。甚至没有接近

粉丝强调了自上次播放会议以来引入的大量新内容,包括三把新枪,许多新地图,多种新的消防模式,广泛的可解锁物品等。他们建议,展示这些添加的新预告片可以显着提高游戏的声誉和玩家群。他们还指出了游戏的改进,例如新设备,武器,地图,游戏模式,装甲件,更好的免费信用店,扩展的排名播放列表以及强大的职业排名系统。粉丝称赞了游戏的伪造模式,定制游戏以及AI在Forge中的包含,称其为Halo 3以来最好的游戏,迄今为止343行业最好的作品。

其他玩家回应了这些观点,说:“我全心全意地同意,这款游戏很容易是自[Halo 3]和最好的343所产生的最好的游戏。只花了一段时间才能到达这里,但我从来没有离开过,所以观看比赛很有趣。”另一个人分享了他们的斗争,以说服一位朋友,他早点就把游戏弄出来,并强调了当前的质量。第三个粉丝大胆地声称:“在多人游戏方面,这是有史以来最好的光环。”

按时间顺序排列的光环游戏

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在另一个Reddit线程中,用户分享了Halo Infinite的营销活动中的标志性图像,促使讨论游戏的演变。一位玩家对该系列表示了新的热爱,他说:“我真的很喜欢无限。从第1季的一半开始玩。振兴了我对我在Halo 4的寿命中停止玩的系列的爱。拥有最好的Spartan自定义,我真的很喜欢不同的模式,就像旋转一样,自定义游戏很有趣,而且很有趣;

他们进一步阐述了自己的经验,提到了他们在Onyx等级方面的进步以及达到最高职业级的目标。他们赞扬了游戏的流畅游戏玩法,他们感到成功地将经典的光环元素与现代增强融合在一起,并对游戏的未来表示乐观。

另一位球员将Halo Infinite描述为“目前Xbox上最好的竞技场射手”,并补充说,它以使命召唤没有的方式满足了他们的渴望。但是,并非所有的反馈都是积极的。一位不太热情的粉丝说:“这张形象代表了我的最后一点点希望。我真的认为Halo的时间结束了,了解如何使魔术实现的人都分散且消失了。”

Xbox Games系列级列表

IGN在2021年对Halo Infinite在2021年的单人运动的评论授予了9/10,并说:“ Halo Infinite的单人玩家活动正是该系列所需要的。它在酋长大师的独特和令人满意的战斗风格中提供了最好的表现,同时利用旧的想法来创造令人难忘的新时刻。它为新的和Veteran的玩家而言,这是6岁,但值得六个,但是6岁,但值得一提,但它值得一提。”

借助微软的乘法策略,一些Xbox粉丝对Halo是否最终出现在PlayStation上,这是Forza Horizo​​n 5和Wars of Wars of Wars of Gears。微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,他们的第一方阵容中没有“红线”,这表明未来的扩展可能会扩展。

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