Inzoi每週出售100萬張,Krafton Eyes長期特許經營

May 13,25

韓國遊戲巨頭卡夫頓(Krafton)宣布,他們的新遊戲Inzoi在發布後僅一周內就出售了100萬張,實現了一個非凡的里程碑。這標誌著克拉夫頓(Krafton)發表的任何遊戲的最快銷售記錄,展示了圍繞Inzoi的巨大知名度和興趣。

Inzoi是Krafton對Sims的回答,於3月28日通過Steam在PC上首次亮相。儘管有一個有爭議的開端,玩家發現了一個意外的錯誤,使他們在遊戲中傷害了兒童,Krafton迅速修補了該遊戲,但該遊戲還是對Steam的“非常積極的”用戶評論進行了“非常積極的”用戶評論。它還在Twitch上達到了175,000名並發觀眾的高峰,確保了遊戲類別中的第三名。令人印象深刻的是,Inzoi按收入飆升至Steam全球暢銷產品名單的頂部,在發布後僅40分鐘就達到了這一職位。

遊戲中用戶生成的內容平台Canvas也看到了巨大的參與度,僅在發布當天就上傳了超過120萬參與者和超過470,000個內容。

IGN對Inzoi的早期訪問評論的得分為6/10,並指出,儘管遊戲在視覺上令人印象深刻且雄心勃勃,但在此階段缺乏足夠的深度。

克拉夫頓(Krafton)將其成功的推出歸功於廣泛的發布前推廣和與遊戲社區的有效溝通,這有助於建立信任和動力。 Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起人們的注意方面特別有效。首席執行官Ch Kim對將Inzoi引入全球觀眾表示感謝和興奮,並強調了Krafton致力於與玩家持續參與的承諾,以將Inzoi發展成長期的專營權。

Inzoi最好和最被詛咒的作品

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展望未來,克拉夫頓(Krafton)承諾將通過包括mod支持和新城市在內的未來更新來增強INZOI。所有更新和DLC將是免費的,直到遊戲的完整髮佈為止。為了回應球員的反饋,Krafton計劃在整個4月份為報告的問題實施快速解決方案,從而承認管理大型全球社區的挑戰以及需要完善其溝通策略的需求。

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