Inzoi每周出售100万张,Krafton Eyes长期特许经营
韩国游戏巨头卡夫顿(Krafton)宣布,他们的新游戏Inzoi在发布后仅一周内就出售了100万张,实现了一个非凡的里程碑。这标志着克拉夫顿(Krafton)发表的任何游戏的最快销售记录,展示了围绕Inzoi的巨大知名度和兴趣。
Inzoi是Krafton对Sims的回答,于3月28日通过Steam在PC上首次亮相。尽管有一个有争议的开端,玩家发现了一个意外的错误,使他们在游戏中伤害了儿童,Krafton迅速修补了该游戏,但该游戏还是对Steam的“非常积极的”用户评论进行了“非常积极的”用户评论。它还在Twitch上达到了175,000名并发观众的高峰,确保了游戏类别中的第三名。令人印象深刻的是,Inzoi按收入飙升至Steam全球畅销产品名单的顶部,在发布后仅40分钟就达到了这一职位。
游戏中用户生成的内容平台Canvas也看到了巨大的参与度,仅在发布当天就上传了超过120万参与者和超过470,000个内容。
IGN对Inzoi的早期访问评论的得分为6/10,并指出,尽管游戏在视觉上令人印象深刻且雄心勃勃,但在此阶段缺乏足够的深度。
克拉夫顿(Krafton)将其成功的推出归功于广泛的发布前推广和与游戏社区的有效沟通,这有助于建立信任和动力。 Inzoi全球展示柜和演示构建在引起人们的注意方面特别有效。首席执行官Ch Kim对将Inzoi引入全球观众表示感谢和兴奋,并强调了Krafton致力于与玩家持续参与的承诺,以将Inzoi发展成长期的专营权。
Inzoi最好和最被诅咒的作品
34张图像
展望未来,克拉夫顿(Krafton)承诺将通过包括mod支持和新城市在内的未来更新来增强INZOI。所有更新和DLC将是免费的,直到游戏的完整发布为止。为了回应球员的反馈,克拉夫顿计划在整个4月份为报告的问题实施快速解决方案,从而承认管理一个大型全球社区的挑战以及需要完善其沟通策略的需求。
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