由於索尼限制

Mar 04,25

由於索尼限制 Lost Soul Fery的Steam發布面臨著重大的地理限制,影響了130多個國家的可及性。該地區鎖定歸因於索尼的限制,引起了極大的挫敗感和影響的銷售。本文深入研究了圍繞該地區鎖定的爭議以及對遊戲導演的最新訪談。

迷失的靈魂旁邊的鎖會使遊戲玩家感到沮喪

由於索尼限制索尼對PlayStation發布的遊戲可用性的持續限制,Ultizero Games的失落靈魂發射受到了區域鎖的損害。 SteamDB數據揭示了該遊戲在缺乏PlayStation Network(PSN)支持的130多個國家 /地區的不可用。

儘管PSN帳戶的所有權並不是“失落的靈魂”的所有權,但該地區的鎖可以防止遊戲在PSN不支持的區域中的Steam出現。希望訪問遊戲的玩家必須在PSN支持的國家 /地區創建一個Steam帳戶,這是許多人認為無法接受的解決方法。鑑於PlayStation最近刪除了PC標題的PSN要求,該決定尤其令人困惑。由於這種限制,許多遊戲玩家在社交媒體上產生的強烈反對意義重大。

一邊迷失的靈魂:幻想與現實主義的融合

由於索尼限制自2016年宣布以來,《迷失的靈魂》(Lost Soul)一直保持著其獨特的幻想和現實視覺效果的融合。 Ultizero Games首席執行官Yang Bing在2025年2月20日的IGN採訪中討論了該遊戲的藝術方向。

Bing確認了自2016年宣傳視頻以來的一致藝術願景,包括快節奏的時尚戰鬥。他說:“這是我們一直追求的。自然,我們在開發過程中受到其他出色作品的影響,塑造了我們的方法。最初的預告片已經演變成一種更精緻和拋光的產品。”

Bing先前將最終幻想15列為影響力,並指出主角Kaser的設計是遊戲融合卡通和現實元素的典型例子。

遊戲巨頭的影響:《最終幻想》,《巴約內塔》等

由於索尼限制Lost Soul Bed Bedy汲取了幾個流行的日本冠軍,包括《最終幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣。 Yang Bing在2025年2月20日的Famitsu採訪中闡述了這些影響。

他強調了《最終幻想》對卡瑟(Kaser)設計的影響,他說:“我們的目的是將現實和幻想元素結合在他的服裝中,就像在《最終幻想》中一樣。然後,在遊戲中精心培養了服裝設計,以增強角色的可信性和現實性。”

另一方面,快節奏,時尚的戰鬥反映了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣的影響。楊解釋說:“我們已經完善了戰鬥系統以保持速度,同時增加了深度。玩家可以發展自己的戰鬥風格,即使那些熟練的複雜組合熟練也可以達到高性能。”

Lost soul旁邊於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發布。有關最新更新,請參閱我們的相關文章。

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