由于索尼限制
Lost Soul Fery的Steam发布面临着重大的地理限制,影响了130多个国家的可及性。该地区锁定归因于索尼的限制,引起了极大的挫败感和影响的销售。本文深入研究了围绕该地区锁定的争议以及对游戏导演的最新访谈。
迷失的灵魂旁边的锁会使游戏玩家感到沮丧
索尼对PlayStation发布的游戏可用性的持续限制,Ultizero Games的失落灵魂发射受到了区域锁的损害。 SteamDB数据揭示了该游戏在缺乏PlayStation Network(PSN)支持的130多个国家 /地区的不可用。
尽管PSN帐户的所有权并不是“失落的灵魂”的所有权,但该地区的锁可以防止游戏在PSN不支持的区域中的Steam出现。希望访问游戏的玩家必须在PSN支持的国家 /地区创建一个Steam帐户,这是许多人认为无法接受的解决方法。鉴于PlayStation最近删除了PC标题的PSN要求,该决定尤其令人困惑。由于这种限制,许多游戏玩家在社交媒体上产生的强烈反对意义重大。
一边迷失的灵魂:幻想与现实主义的融合
自2016年宣布以来,《迷失的灵魂》(Lost Soul)一直保持着其独特的幻想和现实视觉效果的融合。 Ultizero Games首席执行官Yang Bing在2025年2月20日的IGN采访中讨论了该游戏的艺术方向。
Bing确认了自2016年宣传视频以来的一致艺术愿景,包括快节奏的时尚战斗。他说:“这是我们一直追求的。自然,我们在开发过程中受到其他出色作品的影响,塑造了我们的方法。最初的预告片已经演变成一种更精致和抛光的产品。”
Bing先前将最终幻想15列为影响力,并指出主角Kaser的设计是游戏融合卡通和现实元素的典型例子。
游戏巨头的影响:《最终幻想》,《巴约内塔》等
Lost Soul Bed Bedy汲取了几个流行的日本冠军,包括《最终幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣。 Yang Bing在2025年2月20日的Famitsu采访中阐述了这些影响。
他强调了《最终幻想》对卡瑟(Kaser)设计的影响,他说:“我们的目的是将现实和幻想元素结合在他的服装中,就像在《最终幻想》中一样。然后,在游戏中精心培养了服装设计,以增强角色的可信性和现实性。”
另一方面,快节奏,时尚的战斗反映了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣的影响。杨解释说:“我们已经完善了战斗系统以保持速度,同时增加了深度。玩家可以发展自己的战斗风格,即使那些熟练的复杂组合熟练也可以达到高性能。”
Lost soul旁边于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发布。有关最新更新,请参阅我们的相关文章。
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