“遺忘設計師稱讚貝塞斯達的重新製作為'Oblivion 2.0'”
布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)是原始《長老捲軸:遺忘》(Oblivion)的原始創作的關鍵人物,他對貝塞斯達(Bethesda)和維特魯斯(Virtuos)最近發布的《遺忘》(Oblivion)的遺忘表示了敬畏。在與視頻遊戲的對話中,Nesmith承認,將該項目稱為“重新製作”可能無法完全捕捉其範圍和質量。他稱讚了巨大的努力,形容為“血液,汗水和眼淚”,振興了西羅迪爾的各個方面。
“我期待一個簡單的紋理更新,” Nesmith承認。 “但是他們所做的是全面大修。他們對動畫進行了重做,對動畫系統進行了修改,集成了虛幻引擎,更改了水平系統並重新設計了用戶界面。他們觸及了遊戲的每個部分。”
儘管貝塞斯達沒有事先宣布,但《遺忘》重新製作的突然發布使粉絲驚訝。更新範圍從化妝品增強到核心遊戲玩法的修改,包括新的Sprint機械師和更新的平整系統。許多人認為,這個版本超越了傳統的重製,而更多地傾向於重製,這是由內史密斯本人回應的。
Nesmith說:“最接近的分類可能是遺忘2.0。” “這是一個驚人的重新製作。它幾乎需要自己的話。我不確定Remaster實際上是公正的。”
Nesmith在他的討論中還將該項目標記為潛在的“ Oblivion 2.0”,以反映其廣泛的變化。
隨著遊戲社區慶祝該發行的發行,貝塞斯達(Bethesda)在此RPG重新發行的命名背後分享了其推理。在社交媒體的聲明中,該工作室澄清說,他們“從不想翻拍”遺忘,但旨在保留珍貴的體驗,同時為新的受眾,疣和所有人更新。
貝塞斯達的聲明繼續說:“我們知道,許多長期的粉絲將很高興重新審視遺忘和西羅迪爾的土地。” “但是也有很多從未玩過的人。多年來,您給我們和我們的遊戲提供了所有的支持。我們對這種重新製作的希望是,無論您是誰,當您走出帝國下水道時,您都會覺得自己是第一次體驗到它。”
Oblivion Remastered昨天被貝塞斯達(Bethesda)蒙上陰影,現在可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S系列X和S。 Xbox Game Pass ultimate訂閱者無需額外的費用上訪問它。改裝社區還熱情地回應了驚喜釋放,進一步振興了上古捲軸社區。
對於那些渴望潛水的人,我們提供了一份詳盡的遺忘指南,以寬敞的互動地圖,完整的互動地圖為特色,為主要任務線和每個公會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等等的建議。
-
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
-