“遗忘设计师称赞贝塞斯达的重新制作为'Oblivion 2.0'”
布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)是原始《长老卷轴:遗忘》(Oblivion)的原始创作的关键人物,他对贝塞斯达(Bethesda)和维特鲁斯(Virtuos)最近发布的《遗忘》(Oblivion)的遗忘表示了敬畏。在与视频游戏的对话中,Nesmith承认,将该项目称为“重新制作”可能无法完全捕捉其范围和质量。他称赞了巨大的努力,形容为“血液,汗水和眼泪”,振兴了西罗迪尔的各个方面。
“我期待一个简单的纹理更新,” Nesmith承认。 “但是他们所做的是全面大修。他们对动画进行了重做,对动画系统进行了修改,集成了虚幻引擎,更改了水平系统并重新设计了用户界面。他们触及了游戏的每个部分。”
尽管贝塞斯达没有事先宣布,但《遗忘》重新制作的突然发布使粉丝惊讶。更新范围从化妆品增强到核心游戏玩法的修改,包括新的Sprint机械师和更新的平整系统。许多人认为,这个版本超越了传统的重制,而更多地倾向于重制,这是由内史密斯本人回应的。
Nesmith说:“最接近的分类可能是遗忘2.0。” “这是一个惊人的重新制作。它几乎需要自己的话。我不确定Remaster实际上是公正的。”
Nesmith在他的讨论中还将该项目标记为潜在的“ Oblivion 2.0”,以反映其广泛的变化。
随着游戏社区庆祝该发行的发行,贝塞斯达(Bethesda)在此RPG重新发行的命名背后分享了其推理。在社交媒体的声明中,该工作室澄清说,他们“从不想翻拍”遗忘,但旨在保留珍贵的体验,同时为新的受众,疣和所有人更新。
贝塞斯达的声明继续说:“我们知道,许多长期的粉丝将很高兴重新审视遗忘和西罗迪尔的土地。” “但是也有很多从未玩过的人。多年来,您给我们和我们的游戏提供了所有的支持。我们对这种重新制作的希望是,无论您是谁,当您走出帝国下水道时,您都会觉得自己是第一次体验到它。”
Oblivion Remastered昨天被贝塞斯达(Bethesda)蒙上阴影,现在可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S系列X和S。Xbox Game Pass ultimate订阅者无需额外的费用上访问它。改装社区还热情地回应了惊喜释放,进一步振兴了上古卷轴社区。
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