刺客的信条阴影击中了300万球员,尤比索夫特尚无销售数据
自5月20日推出以来,刺客的信条阴影在短短七天内吸引了超过300万球员,超过了起源和奥德赛的最初球员人数。育碧报告说,与第二天指出的200万球员相比有了显着增长,强调了比赛的强劲开局。
IGN所涵盖的育碧内部电子邮件在开幕周末提供了有关Shadows表现的进一步背景。该公司将其成功与Origins和Odyssey进行了比较,而不是2020年Valhalla的出色推出。在刺客信条系列中, Shadows获得了第二天的第二天销售收入,仅落后于Valhalla 。它还为Ubisoft创造了纪录,这是PlayStation商店中最大的一天发射,并积累了超过4000万小时的游戏时间。
刺客信条阴影的发行是乌比索夫特(Ubisoft)的关键时刻,因为延误和去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)的商业失望。该公司面临着许多挑战,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致游戏发布。据报道,在这些斗争中,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人The Guillemot家族考虑了与Tencent和其他投资者的谈判,讨论潜在的收购以保留其知识产权的控制。因此,游戏行业正在密切监视Shadows的表现,以表明Ubisoft的未来轨迹。
在Steam上,刺客信条阴影在周末达到了64,825个并发球员的峰值,这使其成为自2018年奥德赛(Odyssey )以来该系列中最玩的游戏。相比之下, 《龙腾世纪:Bioware的Veilguard by Bioware》在Steam上达到了89,4118球员的峰值。这些数字正在与其他最近的Triple-A单人游戏发布以及过去在Valve平台上的Creed冠军进行分析。
完整的刺客信条时间表
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尽管刺客信条阴影显示出令人印象深刻的球员参与度,但衡量它是否达到,超过或不符合Ubisoft的期望,没有特定的收入或销售数据,这具有挑战性。最终,阴影的财务表现将在不仅塑造游戏的未来,而且在Ubisoft的命运方面发挥至关重要的作用。 Ubisoft即将发布的财务报告中可能会提供更多详细的财务见解。
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