EA计划Apex Legends 2.0发行战后菲尔德

May 03,25

随着Respawn的《大皇家战斗》(Battle Royale)游戏,Apex Legends接近其六周年,电子艺术(EA)承认该游戏在经济上表现不佳。 EA在最近讨论其第三季度业绩的财务电话中透露,Apex Legends的净预订(收入)虽然达到了公司的期望,但同比同比下降。在与分析师的问答环节(EA)首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)的问答环节中,坦率地谈到了该游戏的表现,并指出,尽管其超过2亿的玩家群超过2亿,但Apex Legends并没有产生收入EA的需求。

威尔逊(Wilson)称赞该游戏的推出是过去十年中该行业的杰出成功之一,并强调了其核心社区的奉献精神。但是,他承认该专营权的业务轨迹在一段时间内并不理想。 EA一直在尝试支持和增强游戏的各种方法,重点介绍生活质量的改进,防治措施和新内容。尽管做出了这些努力,威尔逊指出,进展并不像希望的那么重要。

为了应对财务挑战,EA计划进行重大改革,称为Apex Legends 2.0。此更新旨在恢复专营权,吸引新球员并提高收入。威尔逊强调,Apex Legends 2.0的发布将仔细计时,避免与2026年4月之前的下一个战场游戏重叠。因此,Apex Legends 2.0计划在截至2027年3月的EA财政年度中的某个时候发行。

威尔逊对Apex Legends的长期潜力表达了信心,将其比作其他数十年来蓬勃发展的EA特许经营权。他保证,开发团队仍然致力于游戏及其社区,这仍然拥有数千万球员。 EA的进一步展望,EA预计该游戏会更加实质性的更新,将Apex Legend视为将继续发展和发展的特许经营。

Apex Legends 2.0的概念与Activision的方法与《使命召唤》的Warzone的方法有些相似,该方法在2022年进行了重大更新。尽管Warzone的重新启动的成功仍然在粉丝中辩论,但EA在战斗Royale Market的竞争对手策略中却在寻求扩大Apex Legends的球员基础。

目前,Apex Legends基于并发的玩家数量,尽管尚未在Valve的平台上达到其峰值数字,并且趋向于创纪录的低点,但Apex Legends在Steam上排名最高的游戏中排名最高。 EA对Apex Legends 2.0的关注反映了他们致力于振兴这款心爱的游戏并确保其在竞争性游戏领域中的寿命。

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