Mancala games
এই দুই-প্লেয়ার বোর্ড গেম অ্যাপটি কালাহ, ওওয়্যার এবং কংকাক সহ Mancala games এর একটি সংগ্রহ অফার করে। খেলোয়াড়রা একটি বোর্ডে বীজ বা কাউন্টার ব্যবহার করে যার প্রতিটি পাশে ছয়টি পিট ("ঘর") এবং প্রতিটি প্রান্তে একটি বৃহত্তর প্রান্ত অঞ্চল ("স্টোর") থাকে। লক্ষ্য হল আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি বীজ সংগ্রহ করা।
অ্যাপটিতে মানকালা গেমের বিভিন্ন বৈচিত্র্য রয়েছে:
কালঃ
- প্রতিটি ঘরে চারটি (বা পাঁচ থেকে ছয়) বীজ দিয়ে শুরু করুন।
- প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের ছয়টি ঘর নিয়ন্ত্রণ করে। স্টোরে স্কোর ট্র্যাক করা হয়।
- খেলোয়াড়রা তাদের দোকান সহ ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে একটি নির্বাচিত ঘর থেকে বীজ বপন করে কিন্তু তাদের প্রতিপক্ষকে বাদ দিয়ে।
- যদি শেষ বীজটি একটি খালি বাড়িতে অবতরণ করে এবং বিপরীত ঘরটি খালি না থাকে, তাহলে উভয়ই ক্যাপচার করা হয় এবং খেলোয়াড়ের দোকানে যোগ করা হয়।
- খেলোয়াড়ের দোকানে শেষ বীজ অবতরণ করলে একটি অতিরিক্ত মোড় আসে।
- একজন খেলোয়াড়ের কোনো বীজ না থাকলে খেলা শেষ হয়; অন্য খেলোয়াড় অবশিষ্ট বীজ সংগ্রহ করে, এবং সবচেয়ে বেশি বীজ পাওয়া খেলোয়াড় জয়ী হয়।
ওয়্যার:
- প্রতিটি ঘরে চারটি (বা পাঁচ বা ছয়) বীজ দিয়ে শুরু করুন। স্কোর প্লেয়ারের দোকানে আছে।
- খেলোয়াড়রা দোকান এবং স্টার্টিং হাউস বাদ দিয়ে একটি নির্বাচিত বাড়ি থেকে ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে বীজ বপন করে। যদি একটি বাড়িতে প্রাথমিকভাবে 12 বা তার বেশি বীজ থাকে, তাহলে 12 তম বীজটি পরবর্তী বাড়িতে স্থাপন করা হয়।
- ক্যাপচার তখন ঘটে যখন শেষ বপন করা বীজটি প্রতিপক্ষের ঘরে ঠিক দুই বা তিনটি বীজ নিয়ে আসে। এটি সেই বীজগুলিকে ক্যাপচার করে, এবং সম্ভাব্য আরও অনেক কিছু, যতক্ষণ না একটি ভিন্ন নম্বর বা প্লেয়ারের অন্তর্গত একটি বাড়িতে পৌঁছানো পর্যন্ত পিছনে কাজ করে৷
- যদি কোনো প্রতিপক্ষের কোনো বীজ না থাকে, তাহলে খেলোয়াড়কে অবশ্যই এমন একটি পদক্ষেপ নিতে হবে যা প্রতিপক্ষকে বীজ দেয়। যদি অসম্ভব হয়, খেলোয়াড় তাদের সমস্ত বীজ ক্যাপচার করে, গেমটি শেষ করে।
- একজন খেলোয়াড় অর্ধেকের বেশি বীজ ধারণ করলে বা উভয় খেলোয়াড়ের অর্ধেক (ড্র) হলে খেলা শেষ হয়।
সংস্করণ 1.4.1 (6 আগস্ট, 2024): বাগ সংশোধন করা হয়েছে।
Mancala games





এই দুই-প্লেয়ার বোর্ড গেম অ্যাপটি কালাহ, ওওয়্যার এবং কংকাক সহ Mancala games এর একটি সংগ্রহ অফার করে। খেলোয়াড়রা একটি বোর্ডে বীজ বা কাউন্টার ব্যবহার করে যার প্রতিটি পাশে ছয়টি পিট ("ঘর") এবং প্রতিটি প্রান্তে একটি বৃহত্তর প্রান্ত অঞ্চল ("স্টোর") থাকে। লক্ষ্য হল আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি বীজ সংগ্রহ করা।
অ্যাপটিতে মানকালা গেমের বিভিন্ন বৈচিত্র্য রয়েছে:
কালঃ
- প্রতিটি ঘরে চারটি (বা পাঁচ থেকে ছয়) বীজ দিয়ে শুরু করুন।
- প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের ছয়টি ঘর নিয়ন্ত্রণ করে। স্টোরে স্কোর ট্র্যাক করা হয়।
- খেলোয়াড়রা তাদের দোকান সহ ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে একটি নির্বাচিত ঘর থেকে বীজ বপন করে কিন্তু তাদের প্রতিপক্ষকে বাদ দিয়ে।
- যদি শেষ বীজটি একটি খালি বাড়িতে অবতরণ করে এবং বিপরীত ঘরটি খালি না থাকে, তাহলে উভয়ই ক্যাপচার করা হয় এবং খেলোয়াড়ের দোকানে যোগ করা হয়।
- খেলোয়াড়ের দোকানে শেষ বীজ অবতরণ করলে একটি অতিরিক্ত মোড় আসে।
- একজন খেলোয়াড়ের কোনো বীজ না থাকলে খেলা শেষ হয়; অন্য খেলোয়াড় অবশিষ্ট বীজ সংগ্রহ করে, এবং সবচেয়ে বেশি বীজ পাওয়া খেলোয়াড় জয়ী হয়।
ওয়্যার:
- প্রতিটি ঘরে চারটি (বা পাঁচ বা ছয়) বীজ দিয়ে শুরু করুন। স্কোর প্লেয়ারের দোকানে আছে।
- খেলোয়াড়রা দোকান এবং স্টার্টিং হাউস বাদ দিয়ে একটি নির্বাচিত বাড়ি থেকে ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে বীজ বপন করে। যদি একটি বাড়িতে প্রাথমিকভাবে 12 বা তার বেশি বীজ থাকে, তাহলে 12 তম বীজটি পরবর্তী বাড়িতে স্থাপন করা হয়।
- ক্যাপচার তখন ঘটে যখন শেষ বপন করা বীজটি প্রতিপক্ষের ঘরে ঠিক দুই বা তিনটি বীজ নিয়ে আসে। এটি সেই বীজগুলিকে ক্যাপচার করে, এবং সম্ভাব্য আরও অনেক কিছু, যতক্ষণ না একটি ভিন্ন নম্বর বা প্লেয়ারের অন্তর্গত একটি বাড়িতে পৌঁছানো পর্যন্ত পিছনে কাজ করে৷
- যদি কোনো প্রতিপক্ষের কোনো বীজ না থাকে, তাহলে খেলোয়াড়কে অবশ্যই এমন একটি পদক্ষেপ নিতে হবে যা প্রতিপক্ষকে বীজ দেয়। যদি অসম্ভব হয়, খেলোয়াড় তাদের সমস্ত বীজ ক্যাপচার করে, গেমটি শেষ করে।
- একজন খেলোয়াড় অর্ধেকের বেশি বীজ ধারণ করলে বা উভয় খেলোয়াড়ের অর্ধেক (ড্র) হলে খেলা শেষ হয়।
সংস্করণ 1.4.1 (6 আগস্ট, 2024): বাগ সংশোধন করা হয়েছে।