Mancala games
Ta aplikacja do gier planszowych dla dwóch graczy oferuje kolekcję Mancala games, w tym Kalah, Oware i Congkak. Gracze używają nasion lub żetonów na planszy z sześcioma dołami („domami”) po każdej stronie i większą strefą końcową („sklepem”) na każdym końcu. Celem jest zgromadzenie większej liczby nasion niż Twój przeciwnik.
Aplikacja zawiera kilka odmian gry Mancala:
Kalah:
- Zacznij od czterech (lub pięciu do sześciu) nasion w każdym domu.
- Każdy gracz kontroluje swoje sześć domów. Wynik jest śledzony w sklepie.
- Gracze na zmianę sieją nasiona z wybranego domu w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, włączając ich sklep, ale z wyłączeniem sklepu przeciwnika.
- Jeśli ostatnie ziarno wyląduje w pustym domu, a dom naprzeciwko nie jest pusty, oba zostaną przechwycone i dodane do sklepu gracza.
- Wylądowanie ostatniego nasionka w sklepie gracza zapewnia dodatkową turę.
- Gra kończy się, gdy jednemu z graczy nie zostaną już żadne nasiona; drugi gracz zbiera pozostałe nasiona, a gracz z największą liczbą nasion wygrywa.
Uwaga:
- Zacznij od czterech (lub pięciu lub sześciu) nasion w każdym domu. Wynik jest w sklepie gracza.
- Gracze sieją nasiona z wybranego domu w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, z wyłączeniem sklepu i domu początkowego. Jeśli w domu początkowo znajduje się 12 lub więcej nasion, 12-te nasiono umieszcza się w następnym domu.
- Zdobycie ma miejsce, gdy ostatnie zasiane ziarno sprowadza do domu przeciwnika dokładnie dwa lub trzy nasiona. To przechwytuje te nasiona, a potencjalnie więcej, działając wstecz, aż do osiągnięcia domu o innym numerze lub należącego do gracza.
- Jeśli przeciwnik nie ma nasion, gracz musi wykonać ruch, który da przeciwnikowi nasiona. Jeśli jest to niemożliwe, gracz zbiera wszystkie nasiona, kończąc grę.
- Gra kończy się, gdy jeden z graczy zbierze ponad połowę nasion lub obaj gracze będą mieli połowę (remis).
Wersja 1.4.1 (6 sierpnia 2024 r.): Poprawki błędów.
Mancala games





Ta aplikacja do gier planszowych dla dwóch graczy oferuje kolekcję Mancala games, w tym Kalah, Oware i Congkak. Gracze używają nasion lub żetonów na planszy z sześcioma dołami („domami”) po każdej stronie i większą strefą końcową („sklepem”) na każdym końcu. Celem jest zgromadzenie większej liczby nasion niż Twój przeciwnik.
Aplikacja zawiera kilka odmian gry Mancala:
Kalah:
- Zacznij od czterech (lub pięciu do sześciu) nasion w każdym domu.
- Każdy gracz kontroluje swoje sześć domów. Wynik jest śledzony w sklepie.
- Gracze na zmianę sieją nasiona z wybranego domu w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, włączając ich sklep, ale z wyłączeniem sklepu przeciwnika.
- Jeśli ostatnie ziarno wyląduje w pustym domu, a dom naprzeciwko nie jest pusty, oba zostaną przechwycone i dodane do sklepu gracza.
- Wylądowanie ostatniego nasionka w sklepie gracza zapewnia dodatkową turę.
- Gra kończy się, gdy jednemu z graczy nie zostaną już żadne nasiona; drugi gracz zbiera pozostałe nasiona, a gracz z największą liczbą nasion wygrywa.
Uwaga:
- Zacznij od czterech (lub pięciu lub sześciu) nasion w każdym domu. Wynik jest w sklepie gracza.
- Gracze sieją nasiona z wybranego domu w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, z wyłączeniem sklepu i domu początkowego. Jeśli w domu początkowo znajduje się 12 lub więcej nasion, 12-te nasiono umieszcza się w następnym domu.
- Zdobycie ma miejsce, gdy ostatnie zasiane ziarno sprowadza do domu przeciwnika dokładnie dwa lub trzy nasiona. To przechwytuje te nasiona, a potencjalnie więcej, działając wstecz, aż do osiągnięcia domu o innym numerze lub należącego do gracza.
- Jeśli przeciwnik nie ma nasion, gracz musi wykonać ruch, który da przeciwnikowi nasiona. Jeśli jest to niemożliwe, gracz zbiera wszystkie nasiona, kończąc grę.
- Gra kończy się, gdy jeden z graczy zbierze ponad połowę nasion lub obaj gracze będą mieli połowę (remis).
Wersja 1.4.1 (6 sierpnia 2024 r.): Poprawki błędów.