4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da

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Vier-Perlen-Spiel (Vier Steine/Vier Teile)

Bei diesem Spiel für zwei Spieler beginnt jeder Spieler mit vier Perlen. Das Ziel besteht darin, Ihre Perlen vor der Eroberung durch Ihren Gegner zu schützen. Die Spieler wechseln sich ab und das Spiel beginnt automatisch, sobald beide Spieler beitreten. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er zuerst eine Perle auswählen und diese dann verschieben.

Die Perlenbewegung unterliegt zwei Regeln:

  1. Verschieben der nächsten Perle: Ein Spieler kann seine nächste Perle auf ein verfügbares angrenzendes Feld verschieben. Dies ist eine Verteidigungsmaßnahme, die die Perle vor der Gefangennahme schützt. Ein Spieler kann auf diese Weise pro Spielzug nur eine Perle bewegen.

  2. Eine gegnerische Perle überqueren: Wenn die nächste Perle eines Spielers eine gegnerische Perle ist und ein Feld hinter der gegnerischen Perle leer ist, kann der Spieler über die gegnerische Perle zu diesem leeren Feld springen. Die Perle des Gegners wird dann aus dem Spiel entfernt. Ein Spieler kann in einer Runde mehrere Sprünge ausführen. Nach einem Sprung muss der Spieler seinen Zug beenden, indem er auf die Schaltfläche „PASS“ klickt oder eine andere Perle auswählt.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle vier seiner Perlen verliert. Der Spieler mit den restlichen Perlen gewinnt.

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Stichworte: Planke
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Vier-Perlen-Spiel (Vier Steine/Vier Teile)

Bei diesem Spiel für zwei Spieler beginnt jeder Spieler mit vier Perlen. Das Ziel besteht darin, Ihre Perlen vor der Eroberung durch Ihren Gegner zu schützen. Die Spieler wechseln sich ab und das Spiel beginnt automatisch, sobald beide Spieler beitreten. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er zuerst eine Perle auswählen und diese dann verschieben.

Die Perlenbewegung unterliegt zwei Regeln:

  1. Verschieben der nächsten Perle: Ein Spieler kann seine nächste Perle auf ein verfügbares angrenzendes Feld verschieben. Dies ist eine Verteidigungsmaßnahme, die die Perle vor der Gefangennahme schützt. Ein Spieler kann auf diese Weise pro Spielzug nur eine Perle bewegen.

  2. Eine gegnerische Perle überqueren: Wenn die nächste Perle eines Spielers eine gegnerische Perle ist und ein Feld hinter der gegnerischen Perle leer ist, kann der Spieler über die gegnerische Perle zu diesem leeren Feld springen. Die Perle des Gegners wird dann aus dem Spiel entfernt. Ein Spieler kann in einer Runde mehrere Sprünge ausführen. Nach einem Sprung muss der Spieler seinen Zug beenden, indem er auf die Schaltfläche „PASS“ klickt oder eine andere Perle auswählt.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle vier seiner Perlen verliert. Der Spieler mit den restlichen Perlen gewinnt.

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