Zivilisation VII Bewertungen sind größtenteils positiv
Zivilisation VII: Frühe Bewertungen enthüllen eine gemischte Tasche
Mit Sid Meiers Zivilisation VII, die nächste Woche startet, ist das Überprüfungsembargo beendet und enthüllte eine Mischung aus Lob und Kritik. Hier finden Sie eine Zusammenfassung der wichtigsten Imbissbuden aus verschiedenen Spiele:
Das am meisten geloudierte neue Merkmal ist das Era -System, eine bedeutende Abweichung von früheren Iterationen. Dieses System entwickelt dynamisch Zivilisationen und befasst sich mit früheren Themen wie übermäßig langen Spielen und außer Kontrolle geratenen Zivilisationen. Die drei unterschiedlichen Epochen bieten jeweils einzigartige technologische Fortschritte und Siegeswege und verleihen jeder Phase des Gameplays ein neues Gefühl.
Die Fähigkeit, Führungskräfte mit unterschiedlichen Zivilisationen zu kombinieren, ist ein weiterer hochgelobter Aspekt, der die strategische Komplexität einführt, indem sie den Spielern verschiedene Stärken kombinieren lassen - obwohl die historische Genauigkeit manchmal einen Rücksitz einnimmt.
Weitere positive Feedback umfassen eine raffinierte Platzierung der Stadt, ein stärkerer Fokus auf das Ressourcenmanagement, eine verbesserte Bezirkskonstruktion und eine optimierte Benutzeroberfläche (UI). Einige fanden jedoch die UI zu vereinfacht.
Zu den negativen Punkten gehören kleinere Karten mit kleinerem alsdes Weise, wodurch das in früheren Zivilisationsspielen vorhandene Skalierungsgefühl verringert wird. Es wurden auch technische Probleme wie Fehler und Bildrate bei den Zugriff auf Menüs gemeldet. Darüber hinaus stellten einige Rezensenten Fälle abrupt beenden Spiele fest, sodass die Spieler über das Endergebnis ungewiss waren.
Angesichts der umfangreichen Umfang und Wiederholbarkeit der Zivilisation erfordert ein schlüssiges Urteil eine umfassende Untersuchung der Gemeinschaft. Die ersten Überprüfungen bieten jedoch eine umfassende erste Perspektive in dieser neuesten Rate.
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