As revisões da civilização VII são principalmente positivas
CIVILIZAÇÃO VII: As primeiras revisões revelam uma bolsa mista
Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo de revisão terminou, revelando uma mistura de louvor e críticas. Aqui está um resumo das principais conclusões de vários pontos de venda de jogos:
O novo recurso mais elogiado é o sistema ERA, um afastamento significativo das iterações anteriores. Esse sistema evolui dinamicamente civilizações, abordando questões anteriores, como jogos excessivamente longos e civilizações fugitivas. As três épocas distintas oferecem avanços tecnológicos únicos e caminhos de vitória, proporcionando uma nova sensação a cada estágio da jogabilidade.
A capacidade de combinar líderes com civilizações diferentes é outro aspecto altamente elogiado, introduzindo a complexidade estratégica, permitindo que os jogadores combinem diversos pontos fortes - embora a precisão histórica às vezes ocupa um banco de trás.
Um feedback positivo adicional inclui a colocação refinada da cidade, um foco mais forte no gerenciamento de recursos, na construção aprimorada do distrito e uma interface de usuário simplificada (UI). No entanto, alguns acharam a interface do usuário simplificada excessivamente.
Os pontos negativos levantados incluem mapas menores do que desejados, reduzindo o senso de escala presente nos jogos anteriores da civilização. Também foram relatados problemas técnicos, como bugs e queda da taxa de quadros ao acessar menus, foram relatados. Além disso, alguns revisores observaram casos de partidas abruptamente terminando, deixando os jogadores incertos sobre o resultado final.
Dado o vasto escopo e repetibilidade da civilização, um julgamento conclusivo exigirá uma extensa exploração da comunidade. No entanto, as revisões iniciais oferecem uma perspectiva inicial abrangente sobre esta última parcela.
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