文明VIIのレビューはほとんど前向きです
Feb 24,25
文明VII:初期のレビューは混合バッグを明らかにしています
Sid Meierの文明VIIが来週開始されたため、レビュー禁輸は終了し、賞賛と批判の融合が明らかになりました。さまざまなゲームアウトレットからの重要なポイントの要約を次に示します。
最も賞賛されている新機能はERAシステムであり、以前の反復からの大幅な逸脱です。このシステムは、文明を動的に進化させ、過度に長いゲームや暴走文明などの過去の問題に対処します。 3つの異なる時代はそれぞれユニークな技術の進歩と勝利の道を提供し、ゲームプレイの各段階に新鮮な感触を提供します。
リーダーを異なる文明とペアリングする能力は、他の非常に賞賛された側面であり、プレイヤーが多様な強みを組み合わせることで戦略的な複雑さをもたらします。
さらに肯定的なフィードバックには、洗練された都市の配置、リソース管理に重点を置いていること、地区建設の改善、合理化されたユーザーインターフェイス(UI)が含まれます。ただし、UIが過度に簡素化されていることがわかった人もいます。
上昇したネガティブポイントには、より小さな決定的なマップが含まれ、以前の文明ゲームに存在する規模の感覚を減らします。メニューにアクセスする際のバグやフレームレートの低下などの技術的な問題も報告されました。さらに、一部のレビュアーは、試合を突然終了するインスタンスに注目し、最終結果についてプレイヤーが不確かにしていることを指摘しました。
文明の膨大な範囲と再生可能性を考えると、決定的な判断には広範なコミュニティの探求が必要になります。それにもかかわらず、最初のレビューは、この最新の分割払いに関する包括的な最初の視点を提供します。
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