Dead by Daylight setzt auf "The Thing" und Cujo als neue Killer.






Die ultimative Horror-Kollektion wächst
Während Five Nights at Freddy's endlich seinen Einstand in Dead by Daylight gibt, ruht sich Behaviour Interactive nicht auf seinen Lorbeeren aus. Das Entwicklungsteam teilte kürzlich in einem exklusiven Interview mit IGN seine ultimative Wunschliste von Horror-Legenden mit.
"Ich bin besessen davon, 'The Thing' in Dead by Daylight zu bringen, seit ich dem Team beigetreten bin", verrät Killer-Designer Jason Guzzo, dessen beeindruckende Vita die Einführung von Chucky, Dracula und Springtrap in das Spiel beinhaltet. Trotz wiederholter Vorschläge dieser Idee während seiner zweieinhalb Jahre bei Behaviour stellt Guzzo klar, dass dies keine Bestätigung für zukünftige Inhalte ist – nur das leidenschaftliche Träumen eines Fans.
Design-Herausforderungen hinter den größten Kreaturen des Horrors
Der Entwickler erkennt die technischen Hürden an, John Carpenters gestaltenwandlenden außerirdischen Antagonisten in eine spielbare Form zu bringen. "Sich verwandelnde Killer stellen einzigartige Designprobleme dar", räumt Guzzo ein, "aber genau deshalb bin ich entschlossen, dieses Puzzle irgendwann zu lösen."
Kreativdirektor Dave Richard teilt diese Begeisterung für die größten Schurken des Horrors und deutet dabei einige unkonventionelle Möglichkeiten an: "Stellt euch Cujo, den tollwütigen Hund, vor, wie er Überlebende jagt – oder sogar Christine, Stephen Kings mörderisches Auto! Wir scherzen über diese Konzepte, aber 'nie' sagt man nie."
Während Dead by Daylight sich seinem neunten Jubiläum nähert, setzt Behaviour weiterhin Grenzen. Das kommende Five Nights at Freddy's-Kapitel erscheint am 17. Juni mit Springtrap und seiner unheimlichen Pizzeria-Domäne – nur der neueste Zuwachs in einer wachsenden Reihe von Horror-Ikonen, die im asymmetrischen Survival-Erlebnis neues Leben finden.
-
Apr 15,25"The Last of Us Staffel 2: Erscheinungsdatum und Streaming -Leitfaden" Als eine HBO -Primetime -Show verabschiedet sich (auf Wiedersehen, der weiße Lotus), ein anderer Schritt ins Rampenlicht. Zwei Jahre nach dem Debüt der letzten von uns auf Max ist diese von der Kritik gefeierte Anpassung von Videospielern mit Pedro Pascal und Bella Ramsey auf den mit Spannung erwarteten Zweiter vorbereitet -
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 wird die Serie neu starten Der Schöpfer von Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, deutete kürzlich mit dem bevorstehenden vierten Hauptteil einen entscheidenden Wandel für die Serie an. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Enthüllungen zu diesem entscheidenden neuen Kapitel. Nomura deutet einen Abschluss der Serie mit Kingdom Hearts 4 an Kingdom Hearts 4: Eine Geschichte Reset, -
Jan 20,25„Dungeons of Dreadrock 2“ wurde angekündigt und erscheint im November auf Nintendo Switch. Mobil- und PC-Versionen folgen Vor etwa zweieinhalb Jahren waren wir von dem entzückenden Dungeon-Crawler Dungeons of Dreadrock fasziniert, der von Christoph Minnameier entwickelt wurde. Dieses Top-Down-Perspektivspiel, das an Klassiker wie Dungeon Master und Eye of the Beholder erinnert, bot ein einzigartiges Rätsellösungserlebnis -
Dec 10,24Cosplay Marvel entsteht: Mohg aus Elden Ring beeindruckt Ein atemberaubendes Mohg-Cosplay, das dem Eldening-Boss verblüffend ähnlich ist, wurde online geteilt und fasziniert die Gaming-Community. Mohg, Herr des Blutes, ein Halbgott-Boss, der für den Zugriff auf den neuesten DLC „Shadow of the Erdtree“ von entscheidender Bedeutung ist, erfreut sich erneuter Berühmtheit. Elden Ring, ein Triumph von FromSoftware rveröffentlicht in