デッドバイデイライト、新たな殺人鬼として「ザ・シン」と「クジョ」に着目






究極のホラーコレクションが拡大
『Five Nights at Freddy's』がついに『Dead by Daylight』に登場するが、Behaviour Interactiveはその功績に甘んじてはいない。開発チームは最近、IGNの独占インタビューで、彼らが思い描く究極のホラーレジェンドのウィッシュリストを明らかにした。
「チームに参加して以来、『ザ・シング』を『Dead by Daylight』に登場させることに夢中になっています」と語るのは、チャッキー、ドラキュラ、スプリングトラップをゲームに登場させたという輝かしい経歴を持つキラーデザイナーのジェイソン・グッゾー氏だ。Behaviourでの2年半の間にこのアイデアを繰り返し提案してきたが、グッゾー氏は、これが将来のコンテンツの確約ではなく、ただの熱狂的なファンの願望に過ぎないことを明言している。
偉大なるホラークリーチャーの背後にあるデザイン上の課題
開発者は、ジョン・カーペンター監督の変身するエイリアンの敵対者をプレイアブルな形に適応させる技術的な課題を認めている。「変身するキラーは独特のデザイン上の問題を提起します」とグッゾー氏は認めつつ、「しかし、だからこそ、いずれこの難題を解決すると決意しているのです」と続ける。
クリエイティブディレクターのデイブ・リチャード氏も、偉大なるホラーの悪役たちに対するこの熱意に同調し、いくつかの型破りな可能性をほのめかした。「狂犬病の犬『Cujo』が生存者を追いかけるシーンを想像してみてください。あるいは、スティーヴン・キングの殺人車『クリスティーヌ』でも!私たちはこうしたコンセプトを冗談で話しますが、絶対に無理とは言いません。」
『Dead by Daylight』が9周年を迎えようとする中、Behaviourは限界に挑戦し続けている。6月17日に配信予定の『Five Nights at Freddy's』チャプターでは、スプリングトラップとその不気味なピザ店の領域が登場する。これは、非対称サバイバル体験の中で新たな命を得ようとしている、増え続けるホラーアイコンの最新の一例に過ぎない。



