Dead by Daylight explora a "La Cosa" y Cujo como nuevos asesinos.






La Colección de Terror Definitiva Crece
Aunque Five Nights at Freddy's hace finalmente su debut en Dead by Daylight, Behaviour Interactive no se duerme en los laureles. El equipo de desarrollo compartió recientemente su lista de deseos definitiva de leyendas del terror durante una entrevista exclusiva con IGN.
"He estado obsesionado con conseguir que The Thing entre en Dead by Daylight desde que me uní al equipo", revela el Diseñador de Asesinos Jason Guzzo, cuyo impresionante currículum incluye traer a Chucky, Drácula y Springtrap al juego. A pesar de proponer la idea repetidamente durante sus dos años y medio en Behaviour, Guzzo aclara que esto no es una confirmación de contenido futuro, solo el sueño apasionado de un fan.
Los Desafíos de Diseño Detrás de las Grandes Criaturas del Terror
El desarrollador reconoce los obstáculos técnicos de adaptar al antagonista alienígena cambiaformas de John Carpenter a una forma jugable. "Los asesinos que se transforman plantean problemas de diseño únicos", admite Guzzo, "pero esa es exactamente la razón por la que estoy decidido a resolver este rompecabezas eventualmente".
El Director Creativo Dave Richard hace eco de este entusiasmo por los mayores villanos del terror mientras sugiere algunas posibilidades no convencionales: "Imaginen a Cujo, el perro rabioso, persiguiendo supervivientes, ¡o incluso a Christine, el coche asesino de Stephen King! Bromeamos sobre estos conceptos, pero nunca digas nunca".
Con Dead by Daylight acercándose a su noveno aniversario, Behaviour continúa expandiendo los límites. El próximo capítulo de Five Nights at Freddy's llegará el 17 de junio con Springtrap y su inquietante dominio de pizzería, solo lo último en una creciente lista de íconos del terror que encuentran nueva vida en la experiencia de supervivencia asimétrica.
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