Dead by Daylight Mira The Thing e Cujo como Novos Assassinos.






A Suprema Coleção de Horror Cresce
Enquanto Five Nights at Freddy's finalmente faz sua estreia em Dead by Daylight, a Behaviour Interactive não está descansando sobre seus louros. A equipe de desenvolvimento recentemente compartilhou sua lista de desejos definitiva de lendas do horror durante uma entrevista exclusiva com a IGN.
"Eu sou obcecado por incluir The Thing em Dead by Daylight desde que me juntei à equipe", revela o Designer de Assassinos Jason Guzzo, cujo impressionante currículo inclui trazer Chucky, Drácula e Springtrap para o jogo. Apesar de propor a ideia repetidamente durante seus dois anos e meio na Behaviour, Guzzo esclarece que isso não é uma confirmação de conteúdo futuro - apenas o sonho apaixonado de um fã.
Desafios de Design Por Trás das Maiores Criaturas do Horror
O desenvolvedor reconhece os obstáculos técnicos de adaptar o antagonista alienígena metamorfo de John Carpenter para uma forma jogável. "Assassinos transformadores apresentam problemas de design únicos", admite Guzzo, "mas é exatamente por isso que estou determinado a resolver esse enigma eventualmente."
O Diretor Criativo Dave Richard ecoa esse entusiasmo pelos maiores vilões do horror, enquanto sugere algumas possibilidades não convencionais: "Imagine Cujo, o cão raivoso, perseguindo sobreviventes - ou até mesmo Christine, o carro assassino de Stephen King! Nós brincamos sobre esses conceitos, mas nunca diga nunca."
Com Dead by Daylight se aproximando de seu nono aniversário, a Behaviour continua a expandir os limites. O próximo capítulo de Five Nights at Freddy's chega em 17 de junho, apresentando Springtrap e seu domínio sinistro de pizzaria - apenas o mais recente em uma crescente lista de ícones do horror encontrando nova vida na experiência de sobrevivência assimétrica.
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