Game Informer wurde nach 33 Jahren als Gaming-Magazin geschlossen und aus dem Internet gelöscht

Jan 24,25

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

Das Vermächtnis von Spielenformer endet: Ein 33-jähriger Lauf endet

Gamestops Entscheidung, seit über drei Jahrzehnten einen Gaming -Journalismus, einen Spieler -Journalismus, hat Schockwellen durch die Branche geschickt. In diesem Artikel wird die Ankündigung, die Geschichte des Magazins und die emotionalen Reaktionen seiner früheren Mitarbeiter untersucht.

Der unerwartete Verschluss

Am 2. August lieferte ein Tweet aus dem offiziellen X -Account von Game Informant die verheerenden Nachrichten: Das Magazin und seine Online -Präsenz stellten den Betrieb sofort ein. Diese abrupte Schließung brachte ein 33-jähriger Lauf ein und ließ Fans und Profis fassungslos. Die Ankündigung erkannte die lange Geschichte des Magazins an, von den frühen Tagen pixeliger Spiele bis hin zu den immersiven Welten des modernen Spielens und dankte der loyalen Leserschaft. Die Realität war jedoch für das Personal weitaus härter. Die Mitarbeiter wurden in einem Freitag -Treffen mit Gamestops VP von HR über die sofortige Schließung und die anschließenden Entlassungen informiert. Ausgabe Nr. 367 mit einer Titelgeschichte von Dragon Age wird die endgültige Printausgabe sein. Die gesamte Website wurde abgelöscht, durch eine Abschiedsbotschaft ersetzt und stellte jahrzehntelange archivierte Spielgeschichte aus.

Ein Rückblick auf die Geschichte des Spiels in der Spiele

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

Game Informant (GI), ein amerikanisches monatliches Videospielmagazin, stellte Artikel, Nachrichten, Strategieführer und Bewertungen zur Verfügung. Die Ursprünge zeichnen sich bis auf August 1991 als interner Newsletter für Funcoland, einen Einzelhändler für Videospiele, zurück. Gamestops Übernahme von Funcoland im Jahr 2000 brachte GI unter seinen Dach.

Die Online -Präsenz, GameInformer.com, wurde im August 1996 gestartet und enthielt zunächst tägliche Nachrichten und Artikel. Nach dem Kauf von GameStop wurde die ursprüngliche Website um Januar 2001 geschlossen, nur um im September 2003 mit einem neu gestalteten Format und erweiterten Funktionen wie einer Überprüfungsdatenbank und einem Abonnenten-Exklusivinhalt zu beleben.

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Eine bedeutende Website -Neugestaltung im Jahr 2009 führte neue Funktionen wie einen aktualisierten Media Player- und Benutzerbewertungsfunktionen ein, der mit einer ähnlichen Überarbeitung des Print -Magazins übereinstimmt. Der beliebte Podcast "The Game Informer Show" wurde zu diesem Zeitpunkt ebenfalls debütiert.

Die finanziellen Kämpfe von Gamestop in den letzten Jahren in Verbindung mit internen Managementproblemen haben sich jedoch negativ auf den Spielenformer ausgewirkt. Trotz eines vorübergehenden Wiederauflebens nach einem Meme -Aktien -Anstieg gipfelte die Jobkürzungen, die im ultimativen Tod des Magazins gipfelten.

Die Reaktion des Personals und der Verlust der Branche

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Die plötzliche Schließung hat ehemalige Mitarbeiter am Boden zerstört. Social -Media -Beiträge drücken ungläubige, Trauer und Frustration über den Mangel an Bekanntmachung und den Verlust ihrer Beiträge aus. Die Kommentare früherer Mitarbeiter, einige mit jahrzehntelangen Amtszeiten, unterstreichen die emotionale Auswirkungen und das bloße Volumen der verlorenen Arbeiten. Die Beobachtung, dass eine ChatGPT-generierte Nachricht der offiziellen Abschiedserklärung sehr ähnlich war, unterstreicht die unpersönliche Natur der Entscheidung.

Die Schließung des Wildinformers stellt einen erheblichen Verlust für den Gaming -Journalismus dar. 33 Jahre lang diente es als Eckpfeiler der Gaming-Community und bot eine detaillierte Berichterstattung und Erkenntnisse. Sein plötzlicher Tod unterstreicht die Herausforderungen der traditionellen Medien im digitalen Zeitalter und lässt eine Leere, die in den kommenden Jahren zu spüren ist.

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