Informador de jogo fechou e limpou a internet depois de 33 anos como uma revista de jogos
O legado do Informer Game termina: uma corrida de 33 anos conclui <🎜 A decisão do <🎜 🎜> Gamestop de fechar o Game Informer, um pilar de jornalismo de jogos por mais de três décadas, enviou ondas de choque pela indústria. Este artigo explora o anúncio, a história da revista e as respostas emocionais de sua antiga equipe.
O fechamento inesperado
Em 2 de agosto, um tweet da conta oficial do Game Informer entregou as notícias devastadoras: a revista e sua presença on -line estavam cessando operações imediatamente. Esse fechamento abrupto encerrou a corrida de 33 anos, deixando os fãs e profissionais atordoados. O anúncio reconheceu a longa história da revista, desde os primeiros dias dos jogos pixelados até os mundos imersivos dos jogos modernos, expressando gratidão aos seus leais leitores. No entanto, a realidade era muito mais dura para a equipe. Os funcionários foram informados do fechamento imediato e das demissões subsequentes em uma reunião de sexta -feira com o vice -presidente de RH da GameStop. A edição #367, com uma história de capa da Dragon Age, será a edição impressa final. Todo o site foi apagado, substituído por uma mensagem de despedida, efetivamente apagando décadas de história de jogo arquivado. uma olhada na história de Game Informer
O Game Informer (GI), uma revista de videogame mensal americana, forneceu artigos, notícias, guias de estratégia e críticas. Suas origens remontam a agosto de 1991 como um boletim informativo interno da Funcoland, um varejista de videogames. A aquisição da Funcoland pela GameStop em 2000 trouxe o GI sob seu guarda -chuva.
The Online Presence, GameInformer.com, lançado em agosto de 1996, apresentando inicialmente notícias e artigos Daily. Após a compra do GameStop, o site original foi fechado por volta de janeiro de 2001, apenas para ser revivido em setembro de 2003 com um formato reprojetado e recursos expandidos, incluindo um banco de dados de revisão e conteúdo exclusivo do assinante.
Um redesenho significativo de site em 2009 introduziu novos recursos, como um media player atualizado e recursos de revisão de usuário, coincidindo com uma reforma semelhante da revista impressa. O popular podcast, "The Game Informer Show", também estreou neste momento.
No entanto, as lutas financeiras do GameStop nos últimos anos, juntamente com questões de gerenciamento interno, impactaram negativamente o Informer Game. Apesar de um ressurgimento temporário após uma onda de ações de meme, os cortes de empregos continuaram, culminando no desaparecimento final da revista.
A reação da equipe e a perda do setor
O fechamento repentino deixou os ex -funcionários devastados. As postagens das mídias sociais expressam descrença, tristeza e frustração com a falta de aviso e a perda de suas contribuições. Comentários de ex-funcionários, alguns com mandatos de décadas, destacam o impacto emocional e o grande volume de trabalho insubstituível perdido. A observação de que a ChatGPT-gerou mensagem se assemelhava de perto, a declaração oficial de despedida ressalta a natureza impessoal da decisão.
O fechamento do Game Informer representa uma perda significativa para o jornalismo de jogos. Por 33 anos, serviu como pedra angular da comunidade de jogos, oferecendo cobertura e insights detalhadas. Sua morte repentina destaca os desafios enfrentados pela mídia tradicional na era digital, deixando um vazio que será sentido nos próximos anos.
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