게임 잡지로 33 년 후 인터넷에서 게임 정보가 종료 및 사라지는
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<🎜 🎜>입니다 <'s> 게임 저널리즘 메인 스테이 인 GameStop의 게임 INFORNILER를 셔터 게임 INFORDIER로 결정한 것은 업계를 통해 충격파를 보냈습니다. 이 기사는 발표, 잡지의 역사 및 이전 직원의 정서적 반응을 탐구합니다. <<> 예상치 못한 폐쇄
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<<> 게임 정보원의 역사를 되돌아보십시오<<> 미국 월간 비디오 게임 잡지 인 GI (Game Informer)는 기사, 뉴스, 전략 안내서 및 리뷰를 제공했습니다. 그 기원은 1991 년 8 월 비디오 게임 소매 업체 인 Funcoland의 사내 뉴스 레터로 거슬러 올라갑니다. 2000 년 Gamestop의 Funcoland 인수는 Gi를 우산 아래로 가져 왔습니다. 1996 년 8 월에 시작된 온라인 존재, GameInformer.com은 처음에는 Daily News and Articles를 특징으로합니다. GameStop의 구매 후, 원래 사이트는 2001 년 1 월경에 문을 닫았으며 2003 년 9 월에 리뷰 데이터베이스 및 가입자 독점 콘텐츠를 포함한 재 설계된 형식과 확장 된 기능으로 다시 부활 할 예정입니다. <<>
<<> 직원의 반응과 업계의 손실
갑작스러운 폐쇄로 인해 이전 직원들은 큰 충격을 받았습니다. 소셜 미디어 게시물은 공지가 부족하고 기여도가 상실된 것에 대한 불신, 슬픔, 좌절감을 표현합니다. 수십 년 동안 재직한 전직 직원의 의견은 정서적 영향과 대체할 수 없는 업무 손실의 양을 강조합니다. ChatGPT가 생성한 메시지가 공식적인 작별 인사와 매우 유사하다는 관찰은 결정의 비인격적인 성격을 강조합니다.
Game Informer의 폐쇄는 게임 저널리즘에 심각한 손실을 의미합니다. 33년 동안 심도 있는 보도와 통찰력을 제공하면서 게임 커뮤니티의 초석 역할을 해왔습니다. 미디어의 갑작스러운 종말은 디지털 시대의 전통 미디어가 직면한 과제를 부각시키며 앞으로 수년 동안 느껴질 공백을 남깁니다.