Spieltester freuen sich! Battlefield Labs enthüllt ein frühes Zugriffsprogramm
Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch die Zusammenarbeit der Gemeinschaft
Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs ins Leben gerufen - eine Feedback -Plattform für revolutionäre Spieler, die die Community direkt in die Gestaltung zukünftiger Battlefield -Raten einbezieht. Diese Initiative, die am 3. Februar 2025 angekündigt wurde, ist ein bedeutender Schritt in Richtung kollaborativer Spielentwicklung.
Eine neue Ära des Spielers Einfluss
Das bevorstehende Battlefield -Spiel tritt in eine entscheidende Entwicklungsphase ein, und Battlefield Studios erkennt den unschätzbaren Beitrag des Spieler -Feedbacks an. Ausgewählte Spieler aus europäischen und nordamerikanischen Servern werden eingeladen, an der Anfangsphase der Battlefield Labs teilzunehmen und praktische Tests neuer Merkmale und Mechaniken durchzuführen. Während ein präzises Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können interessierte Personen ihr Interesse über [Link entfernt - ersetzen, falls verfügbar].
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"Dieses Spiel hat ein immenses Potenzial", erklärte Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für EA Studios Organization. "Battlefield Labs ermöglichen unsere Teams, dieses Potenzial durch Pre-Alpha-Tests voll und ganz zu erkennen."
Während die Teilnahme zunächst begrenzt ist, versichert Battlefield Studios, dass regelmäßige Aktualisierungen an die breitere Gemeinschaft geteilt werden, um sicherzustellen, dass jeder den Fortschritt verfolgen kann. Weitere Gemeinschaftskollaborationen sind für zukünftige Schlachtfeldtitel geplant.
Das Team von Battlefield Studios umfasst Würfel (Schöpfer des Battlefield -Franchise), Ripple -Effekts, Motiv (Entwickler von Star Wars Squadrons und Dead Space) und Kriterium (bekannt für Rennspiele und Beiträge zu verschiedenen Schlachtfeldtiteln).
Testen von Kernspielelementen
Battlefield Labs konzentrieren sich auf iterative Tests wichtiger Gameplay -Elemente. Die Anfangsphase konzentriert sich auf Kernkampf und Zerstörung und führt zu Waffen-, Fahrzeug- und Geräteausgleich. Kartendesign, Spielmodi und Squad -Dynamik werden ebenfalls gründlich bewertet. Zwei etablierte Modi, Eroberung und Durchbruch, werden als Testgründe für innovative Verbesserungen dienen.
Eroberung, ein groß angelegter Kampfmodus, der sich um die Erfassung von Kontrollpunkten konzentriert, nutzt ein Ticket-basiertes System. Der Durchbruch mit Angreifern und Verteidigern, die um die Sektorkontrolle wetteifern, verwendet ein ähnliches System mit zusätzlichen Ticketbelohnungen für erfolgreiche Sektor -Erfassungen. [🎜]
Verfeinerung des Klassensystems ist ein weiterer zentraler Schwerpunkt. Während Battlefield Studios zuversichtlich im aktuellen Stand des Spiels ist, schätzt der Spieler die optimale Balance von Form, Funktion und Feeling.
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