ゲームテスターは喜ぶ! Battlefield Labsは早期アクセスプログラムを発表します
Feb 11,25
戦場ラボ:コミュニティコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る
Battlefield Studiosは、Electronic Arts(EA)と協力して、Battlefield Labsを立ち上げました。これは、将来の戦場分割払いを形成する際にコミュニティが直接関与するように設計された革新的なプレーヤーフィードバックプラットフォームです。 2025年2月3日に発表されたこのイニシアチブは、コラボレーションゲーム開発に向けた重要なステップを示しています。
プレイヤーの影響の新しい時代
今後のバトルフィールドゲームは重要な開発段階に入り、Battlefield Studiosはプレイヤーフィードバックの貴重な貢献を認識しています。 ヨーロッパおよび北米のサーバーからの選択されたプレーヤーは、Battlefield Labsの初期段階に参加するよう招待され、新機能とメカニズムの実践的なテストを提供します。正確なリリース日は未発表のままですが、関心のある個人は[リンク削除 - 利用可能な場合は実際のリンクに置き換える]を介して興味を登録できます。
参加は最初は限られていますが、Battlefield Studiosは、定期的な更新がより広いコミュニティと共有され、誰もが進歩に従うことができることを保証します。 将来の戦場のタイトルのために、さらなるコミュニティコラボレーションが計画されています。
バトルフィールドスタジオチームは、サイコロ(バトルフィールドフランチャイズの作成者)、リップルエフェクト、動機(スターウォーズスクワドロンとデッドスペースの開発者)、および基準(レースゲームやさまざまな戦場のタイトルへの貢献で有名)で構成されています。
Battlefield Labsは、主要なゲームプレイ要素の反復テストに焦点を当てます。 初期段階では、コアの戦闘と破壊に集中し、武器、車両、ガジェットのバランスに進みます。 マップデザイン、ゲームモード、および分隊ダイナミクスも徹底的に評価されます。 征服とブレークスルーの2つの確立されたモードは、革新的な改善のためのテスト場として機能します。
コントロールポイントのキャプチャを中心とした大規模なバトルモードである征服は、チケットベースのシステムを利用しています。 攻撃者とディフェンダーがセクターの管理を求めているディフェンダーをフィーチャーしたブレークスルーは、セクターのキャプチャを成功させるための追加のチケット報酬を備えた同様のシステムを採用しています。
クラスシステムの改良ももう1つの重要な焦点です。 ゲームの現在の状態に自信を持っている間、Battlefield Studiosは、プレーヤーの入力を
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