게임 테스터는 기뻐합니다! Battlefield Labs는 조기 액세스 프로그램을 공개합니다
[ios] Battlefield Studios는 Electronic Arts (EA)와 파트너십을 맺은 Battlefield Labs를 시작했습니다. Battlefield Labs는 미래의 Battlefield 할부를 형성하는 데 커뮤니티가 직접 참여하도록 설계된 혁신적인 플레이어 피드백 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일 발표 된이 이니셔티브는 협업 게임 개발을 향한 중요한 단계를 나타냅니다.
[[]
[[] 새로운 선수 영향의 시대
[[] [has] "이 게임은 엄청난 잠재력을 가지고있다"고 EA Studios 조직의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 말했다. "Battlefield Labs는 우리 팀이 알파 이전 테스트를 통해 그 잠재력을 완전히 인식 할 수있게합니다."
. [is] 참여는 처음에는 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 정기적 인 업데이트가 더 넓은 커뮤니티와 공유 될 것이라고 보장하여 모든 사람이 진행 상황을 따를 수 있도록합니다. 향후 전장 타이틀을 위해 추가 커뮤니티 협력이 계획되어 있습니다.[stud] Battlefield Studios 팀은 주사위 (Battlefield 프랜차이즈 제작자), 파급 효과, 동기 (Star Wars Squadrons and Dead Space 개발자) 및 Criterion (레이싱 게임 및 다양한 Battlefield 타이틀에 대한 공헌으로 유명함)으로 구성됩니다.
[[]
[[] 핵심 게임 플레이 요소 테스트
[s] Battlefield Labs는 주요 게임 플레이 요소의 반복 테스트에 중점을 둘 것입니다. 초기 단계는 핵심 전투 및 파괴, 무기, 차량 및 가제트 밸런싱으로 진행됩니다. 지도 디자인, 게임 모드 및 분대 역학도 철저히 평가됩니다. 정복과 돌파구의 두 가지 확립 된 모드는 혁신적인 개선을위한 테스트 근거가 될 것입니다.
[[]
[,] 제어 지점을 캡처하는 대규모 전투 모드 인 Conquest는 티켓 기반 시스템을 사용합니다. 공격자와 수비수가 부문 제어를 위해 경쟁하는 획기적인 획기적인 부문 캡처에 대한 추가 티켓 보상과 유사한 시스템을 사용합니다.의 입력을 <>
Battlefield Labs는 커뮤니티 중심의 개발에 대한 약속을 나타냅니다. Battlefield 프랜차이즈의 미래가 헌신적 인 플레이어의 욕구와 피드백을 반영합니다.



