游戏测试人员很高兴!战场实验室揭幕了早期访问计划

Feb 11,25

战场实验室:通过社区合作来塑造战场的未来

战场工作室与电子艺术(EA)合作推出了《战地实验室》,这是一个革命性的玩家反馈平台,旨在直接涉及社区塑造未来的战场分期付款。 该计划于2025年2月3日宣布,标志着迈向协作游戏开发的重要一步。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

玩家影响的新时代

即将到来的战场游戏正在进入一个关键的发展阶段,战场工作室认识到玩家反馈的宝贵贡献。 将邀请来自欧洲和北美服务器的选定玩家参加战场实验室的初始阶段,对新功能和机制进行动手测试。虽然确切的发布日期仍未通知,但感兴趣的人可以通过[链接删除 - 替换为实际链接的链接]。

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EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella说:“这款游戏具有巨大的潜力。” “战场实验室使我们的团队有能力通过α前测试充分意识到潜力。”

尽管最初的参与受到限制,但战场工作室确保将与更广泛的社区共享定期更新,以确保每个人都可以遵循进度。 计划以后的战场冠军进行进一步的社区合作。

战场工作室团队包括骰子(战场特许经营的创造者),连锁反应,动机(《星球大战中队的开发商》和《死空间的开发商》)和Criterion(以赛车运动和对各种战场冠军的贡献而闻名)。

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测试核心游戏元素

战场实验室将专注于关键游戏元素的迭代测试。 初始阶段将集中于核心战斗和破坏,发展为武器,车辆和小工具平衡。 地图设计,游戏模式和小队动态也将得到彻底评估。 征服和突破的两种已建立的模式将是创新改进的测试场所。

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征服是一种围绕捕获控制点的大规模战斗模式,利用了基于票务的系统。 突破,攻击者和捍卫者争夺部门控制,采用了类似的系统,并获得了额外的门票奖励,以获得成功的部门捕获。

类系统的改进是另一个关键重点。 虽然对游戏的当前状态充满信心,但战场工作室将播放器对 <>最佳的形式,功能和感觉的最佳平衡。

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战场实验室代表着对社区驱动发展的承诺,确保了战场特许经营的未来反映了其敬业参与者的欲望和反馈。
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