Sucker Punch kündigt Ghost of Yotei als bisher umfangreichsten Titel an

Ghost of Yotei verspricht unvergleichliche Freiheit und riesige Open-World-Karten und stellt damit das ehrgeizigste Projekt von Sucker Punch dar. Erfahren Sie mehr über die Spielmerkmale und die Darstellung der japanischen Kultur.
Neue Einblicke in Ghost of Yotei
Freie Jagd auf die Yotei Six

In einem Interview mit Famitsu am 24. April enthüllten die Entwickler von Sucker Punch neue Details zum eigenständigen Nachfolger der Ghost-Reihe. Aufbauend auf dem Erfolg des PlayStation-Exklusivtitels Ghost of Tsushima führt Ghost of Yotei tiefergehende Spielmechaniken und eine reichhaltigere Erzählung ein.
Kreativdirektor Jason Cornell betonte die weitläufigen Karten und das flexible Gameplay und merkte an, dass Spieler die Yotei Six unabhängig aufspüren und zur Rechenschaft ziehen können, anstatt einem linearen Pfad zu folgen.
Kürzlich kündigte Sucker Punch das Erscheinungsdatum für Ghost of Yotei für die PS5 an und veröffentlichte einen Trailer namens "Die Liste des Onryō", der Einblicke in die Geschichte und das Gameplay bietet. Der Trailer stellte die Protagonistin Atsu und ihren Rachefeldzug gegen die Yotei Six für ihre Familie vor.
Erweiterter Waffenarsenal

Neben der Open-World-Erkundung bietet das Spiel eine größere Waffenvielfalt. Der neueste Trailer löste Spekulationen der Fans über neue Waffen für Atsu aus, die Kreativdirektor Nate Fox im Interview bestätigte. Spieler können ein Samuraischwert, ein Odachi, eine Sichelkette, zwei Schwerter und einen Speer führen.
Fox erklärte, dass das Samuraischwert zentral bleibt, während andere Waffen von Meistern erlernt werden, die man in der Geschichte und der offenen Welt trifft.

Er fügte hinzu, dass Atsu, nicht durch die Ehre der Samurai gebunden, einen vielseitigen Kampfstil einsetzt. Sie kann heruntergefallene Waffen von Feinden aufheben und werfen, allerdings ist diese Funktion auf bestimmte Waffen beschränkt. Fox bemerkte: "Wenn du sie führen kannst, kannst du sie strategisch einsetzen."
Ezo als lebendige Kulisse

Laut Cornell spielt das Spiel im Jahr 1603 in der Nähe des Berges Yotei in Ezo (dem heutigen Hokkaidō) und bietet eine gesetzlose, aber atemberaubende Umgebung, die natürliche Schönheit mit versteckten Gefahren verbindet.
Das Spiel stellt die Kultur der Ainu, einer indigenen Gruppe aus Nordjapan, in den Vordergrund. Die Entwickler recherchierten intensiv in Hokkaidō, besuchten Museen und zogen Experten hinzu, um die Ainu-Traditionen authentisch darzustellen. Cornell ließ sich von Hokkaidōs beeindruckender Landschaft inspirieren und wollte ihre Schönheit mit der Welt teilen.

Ghost of Tsushima erhielt von japanischen Kritikern Lob für die genaue Darstellung der japanischen Geschichte und Kultur. Sucker Punch strebt an, diesen Standard in Ghost of Yotei beizubehalten und die gefährliche Wildnis von Ezo hervorzuheben.
Ghost of Yotei erscheint exklusiv für PlayStation 5 am 2. Oktober 2025. Für die neuesten Updates sehen Sie sich unseren untenstehenden verwandten Artikel an!
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