Ghost of Yotei : le projet le plus ambitieux de Sucker Punch à ce jour

Ghost of Yotei promet une liberté sans précédent et des cartes en monde ouvert immenses, marquant le projet le plus ambitieux de Sucker Punch. Découvrez-en plus sur les fonctionnalités du jeu et sa représentation de la culture japonaise.
Nouvelles révélations sur Ghost of Yotei
La traque libre des Six de Yotei

Lors d'une interview le 24 avril avec Famitsu, les développeurs de Sucker Punch ont dévoilé de nouveaux détails sur la suite autonome de la série Ghost. S'appuyant sur le succès de l'exclusivité PlayStation Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei introduit des mécaniques de jeu plus approfondies et une narration plus riche.
Le directeur créatif Jason Cornell a souligné l'étendue des cartes et la flexibilité du gameplay, notant que les joueurs peuvent localiser et affronter indépendamment les Six de Yotei pour venger leur famille, plutôt que de suivre un cheminement linéaire.
Récemment, Sucker Punch a annoncé la date de sortie sur PS5 de Ghost of Yotei et a dévoilé une bande-annonce, "La Liste de l'Onryō", offrant un aperçu de l'histoire et du gameplay. La bande-annonce a présenté l'héroïne Atsu et sa quête pour venger sa famille contre les Six de Yotei.
Arsenal d'armes élargi

Au-delà de l'exploration en monde ouvert, le jeu offre une plus grande variété d'armes. La dernière bande-annonce a suscité des spéculations parmi les fans concernant de nouvelles armes pour Atsu, ce que le directeur créatif Nate Fox a confirmé dans l'interview. Les joueurs pourront manier un katana, un ōdachi, un kusarigama, deux sabres jumeaux (nitō) et une lance.
Fox a précisé que le katana restait l'arme centrale, les autres armes étant apprises auprès de maîtres rencontrés dans l'histoire et le monde ouvert.

Il a ajouté qu'Atsu, n'étant pas liée par l'honneur des samouraïs, emploie un style de combat polyvalent. Elle peut ramasser et lancer les armes laissées par les ennemis, bien que cette fonctionnalité soit limitée à des armes spécifiques. Fox a noté : "Si vous pouvez la manier, vous pouvez l'utiliser stratégiquement."
Ezo, une toile de fond vibrante

Se déroulant en 1603 près du mont Yotei à Ezo (l'actuel Hokkaidō), le jeu présente un environnement sans loi mais à couper le souffle, alliant beauté naturelle et dangers cachés, selon Cornell.
Le jeu met en avant la culture aïnou, un groupe autochtone du nord du Japon. Les développeurs ont effectué des recherches approfondies à Hokkaidō, visitant des musées et consultant des experts pour représenter authentiquement les traditions aïnous. Cornell s'est inspiré des paysages époustouflants de Hokkaidō, dans le but de partager sa beauté avec le monde entier.

Ghost of Tsushima avait été acclamé par la critique japonaise pour sa représentation précise de l'histoire et de la culture japonaises. Sucker Punch ambitionne de maintenir ce niveau d'exigence dans Ghost of Yotei, en mettant en lumière la nature sauvage et périlleuse d'Ezo.
Ghost of Yotei sortira en exclusivité sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Pour les dernières actualités, découvrez notre article connexe ci-dessous !
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