서버펀치, 역대 최대 규모 '요테이의 유령' 공개

《요테이의 유령》은 비교할 수 없는 자유도와 광활한 오픈 월드 지도를 약속하며, 서커 펀치의 가장 야심 찬 프로젝트로 자리매김했습니다. 게임의 특징과 일본 문화에 대한 묘사를 더 알아보세요.
《요테이의 유령》에 대한 새로운 통찰
요테이 6인에 대한 개방형 추적

4월 24일 팜통과의 인터뷰에서 서커 펀치 개발자들은 《고스트》 시리즈의 독립형 후속작에 대한 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 플레이스테이션 독점작 《쓰시마의 유령》의 성공을 바탕으로, 《요테이의 유령》은 더 깊어진 게임플레이 메커니즘과 더 풍부한 서사를 선보입니다.
크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬은 게임의 광활한 지도와 유연한 게임플레이를 강조하며, 플레이어가 선형적인 경로를 따르기보다는 독립적으로 요테이 6인을 찾아내고 맞서 복수를 할 수 있다고 설명했습니다.
최근 서커 펀치는 《요테이의 유령》의 PS5 출시일을 발표하고 스토리와 게임플레이를 엿볼 수 있는 트레일러 "원령의 목록"을 처음 공개했습니다. 트레일러는 주인공 아츠와 그녀가 가족의 복수를 위해 요테이 6인에 맞서는 여정을 소개했습니다.
확장된 무기 군

오픈 월드 탐험을 넘어, 이 게임은 더 다양한 무기를 제공합니다. 최신 트레일러는 아츠의 새로운 무기에 대한 팬들의 추측을 불러일으켰으며, 크리에이티브 디렉터 네이트 폭스가 인터뷰에서 이를 확인했습니다. 플레이어는 사무라이 검, 오다치, 쿠사리가마, 쌍검, 그리고 창을 휘둘릴 수 있습니다.
폭스는 사무라이 검이 여전히 핵심을 이루며, 다른 무기들은 스토리와 오픈 월드에서 만나는 달인들에게서 배울 수 있다고 설명했습니다.

그는 또한 아츠가 사무라이의 명예에 얽매이지 않기 때문에 다재다능한 전투 스타일을 구사한다고 덧붙였습니다. 그녀는 떨어진 적의 무기를 주워서 던질 수 있지만, 이 기능은 특정 무기에만 제한됩니다. 폭스는 "만약 휘두를 수 있다면, 전략적으로 사용할 수 있습니다."라고 말했습니다.
생생한 배경으로서의 에조

1603년 에조(현재의 홋카이도)의 요테이산 근처를 배경으로 하는 이 게임은 코넬에 따르면, 법이 지배하지 않지만 숨막히는 환경을 자랑하며 자연의 아름다움과 숨겨진 위험을 혼합하고 있습니다.
이 게임은 일본 북부의 원주민 집단인 아이누 문화를 조명합니다. 개발자들은 홋카이도에서 박물관을 방문하고 전문가들과 협의하며 아이누 전통을 정확하게 재현하기 위해 광범위하게 연구를 진행했습니다. 코넬은 홋카이도의 숨막히는 경관에 영감을 받아 그 아름다움을 전 세계와 공유하고자 합니다.

《쓰시마의 유령》은 일본 역사와 문화를 정확하게 묘사한 점으로 일본 비평가들로부터 호평을 받았습니다. 서커 펀치는 《요테이의 유령》에서도 이러한 기준을 유지하며, 에조의 위험한 황야를 부각하는 것을 목표로 하고 있습니다.
《요테이의 유령》은 2025년 10월 2일 플레이스테이션 5 독점으로 출시될 예정입니다. 최신 업데이트를 위해 아래 관련 기사를 확인해 보세요!



