Heroes of Newerth hat ein Comeback gemacht, aber es ist zu früh, um zu feiern
Das MOBA -Genre steht vor einer herausfordernden Zeit. Riesen wie Dota 2 und League of Legends kämpfen darum, ihre Dominanz aufrechtzuerhalten. Dota 2 wird zunehmend zu einem regionalen Phänomen, das in Osteuropa hauptsächlich beliebt ist, während League of Legends trotz seiner anhaltenden Popularität an Dynamik zu verlieren und sich etwas über die Blütezeit hinaus fühlt.
Vor diesem Hintergrund ist Garenas Ankündigung von Heroes of Newerths Wiederbelebung überraschend. Einmal ein beeindruckender Konkurrent Anfang 2010, wurde Hon geschlossen, nur um mit einem neuen Motor wieder auferstanden zu werden. Der Trailer ist in der Tat vielversprechend und löst einen Hoffnungsflacker für das Genre aus.
Mehrere Beteiligungen schließen dieses potenzielle Wiederaufleben. Erstens ist dies ein jahrzehntelanges Live-Service-Spiel, das wieder in einen Markt eintritt, der sich erheblich verschoben hat. Die Popularität von Moba hat nachgelassen, und die Spieler wandern zu neueren Genres und Plattformen.
Zweitens wirft Garenas Erfolgsbilanz mit Spielunterstützung und eSports Fragen auf. Ihre Behauptung, immer an die potenziellen Zusammenstöße von Hon mit der anfänglichen Schließung des Spiels zu glauben, und einige Skepsis gegenüber ihrem langfristigen Engagement hinterlassen.
Drittens ist der Start des Spiels auf der Igames -Plattform, eine teilweise crowdfundierte Initiative, eine bedeutende Hürde. Das Fehlen einer Dampfveröffentlichung ist besonders besorgniserregend, da es unglaublich schwierig ist, ein breites Publikum ohne Valve -Plattform in der heutigen Spiellandschaft zu erreichen.
Bild: igames.com
Diese Faktoren streichen ein Bild von Helden neuerth als potenziell Nischenprojekt mit begrenzten Wachstumsaussichten. Während die Zeitleiste mit einer Jahresveröffentlichung einen Optimismusschimmer bietet, bleiben wesentliche Zweifel bestehen.
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